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iOS App中UITableView左滑出現刪除按鈕及其cell的重用

編輯:IOS開發綜合

UITableView的編輯模式
實現UITableView簡單的刪除功能(左滑出現刪除按鈕)
首先UITableView需要進入編輯模式。實現下面的方法,即使什麼代碼也不寫也會進入編輯模式:
復制代碼 代碼如下:
- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{

}

當點擊出現的Delete按鈕時,會調用上面這個方法,所以在這個方法裡面可以實現進行刪除操作的一些邏輯,比如:
復制代碼 代碼如下:
- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
      // 首先修改model
    [self.books removeObjectAtIndex:indexPath.row];
      // 之後更新view
    [self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationAutomatic];
}

如果想要修改Delete這個按鈕的文本,可以實現下面的代理方法:
復制代碼 代碼如下:
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForDeleteConfirmationButtonForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    return @"刪除";
}

這種方式可以很快捷的實現系統自帶的簡單刪除方法,並且當UITableView進入編輯模式的時候(出現Delete按鈕),繼續點擊cell則會自動取消編輯模式,非常方便。

在一些應用中可能會看到,當用戶點擊一個按鈕的時候,UITableView裡面的cell的左邊會出現一個紅色圓,裡面是一個-,當點擊這個-的時候會出現左滑效果,出現Delete按鈕。如何實現的呢?

UITableView有一個editing屬性,如果將這個屬性設置為YES,那麼就會進入編輯模式;同樣,設置為NO,就會退出。

上面的提到的例子,當用戶點擊按鈕的時候,就進入編輯模式,編輯模式默認的形式就是在左邊有一個紅色-,當用戶點擊的時候自帶左滑效果出現Delete按鈕。當用戶點擊Delete按鈕的時候又會調用上面提到的方法。

所以說了這麼多,只需要將editing設置為YES並實現上面的方法就可以達到上述效果。

UITableViewCell的重用
UITableViewCell如果在tableView:cellForRowAtIndexPath:方法中,像其他類一樣,使用下面的方式創建:
復制代碼 代碼如下:
UITableViewCell *cell = [[UITableViewCell alloc] init];
cell.textLabel.text = @"hello";
...

這樣雖然能正確顯示,但是性能是有問題的。

蘋果實際上是幫我們提高了性能了的。假設要顯示200行數據,如果同時創建200個cell,那麼無疑會非常消耗性能,並且並沒有太大的意義——因為有些cell根本還沒有顯示出來。

所以在使用UITableView的時候,只有在cell即將顯示的時候才會調用tableView:cellForRowAtIndexPath:方法,也就是說,如果有200行數據,那麼只會創建我們可以看到的cell,而那些看不到的數據,則不會創建對應的cell。

比如在手機屏幕上可以同時顯示5個cell(編號為0 - 4),那麼當用戶向上滑tableView的時候,第6個cell即將出現,而第1個cell還未消失,所以此時會創建6個UITableViewCell。當第7個cell出現,那麼第1個cell就會完全從屏幕上消失,此時這個UITableViewCell的對象將被銷毀,並且第7個cell被創建。以此類推,當有新的cell出現,那麼就會創建一個新的cell,銷毀消失的那個cell。

這樣雖然不必同時創建200個cell,但是在不斷地創建-銷毀cell,性能上依然會有問題。

蘋果提供的更好的方法是將cell復用,而不是銷毀。

每次有新的cell出現的時候(也就是tableView:cellForRowAtIndexPath:方法執行的時候),不應該直接創建一個cell,而是應該去緩沖池中查找有沒有可復用的cell,如果有,那麼就重用這個cell;如果沒有,則創建一個cell。這樣無論數據是200行,2000行還是20000行,實際上創建的只是屏幕可見的cell的個數。

還是上面的例子,當第7個cell即將出現,第1個cell消失,此時並不會銷毀第一個cell,而是將它放入緩沖池中等待復用。此時第7個cell會首先去緩沖池中尋找是否有可復用的cell,發現有(就是消失的第1個cell),那麼就會拿來復用,而不是重新創建。這樣一來,消失一個,下次就會重用這個,這樣就可以保證創建最少數量的cell,仍然可以滿足需求。

實現cell的重用可以采用下面的方法:

使用代碼自己來創建新的cell:
復制代碼 代碼如下:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    NSString * const cellIdentifier = @"CellIdentifier";
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier];
    if (!cell) {
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:cellIdentifier];
          cell.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    }
    cell.textLabel.text = @"hello";

    return cell;
}

這裡有幾點需要注意:

當cell為nil,需要創建新的cell的時候,使用的是initWithStyle:reuseIdentifier:方法,而不是init方法,這樣做是因為創建新的cell的時候需要綁定一個identifier,這樣在重用的時候才能找到可重用的相同類型。如果使用init方法則沒有綁定identifier,這樣在重用的時候無法成功找到對應的可重用的cell。

一般在if(!cell)中,也就是在新創建cell的時候,將一些只需要初始化一次的屬性進行初始化,而不是在這個括號的外面。因為在括號外面會執行多次,而這些屬性並不需要多次設置。同樣,如果不同的cell需要設置不同屬性或數據,那麼需要在括號外執行,因為括號外面每次cell出現都會執行到,這樣可以保證不用的cell對應不同的屬性或數據。如果將本該設置不同cell對應不同屬性的代碼放在括號裡面,在復用cell的時候不會重新覆蓋這些數據,會出現不正確的結果,早晨數據冗余的問題。

另一種方法是自動創建新的cell:
復制代碼 代碼如下:
NSString * const cellIdentifier = @"CellIdentifier";

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    [self.tableView registerClass:[UITableViewCell class] forCellReuseIdentifier:cellIdentifier];
}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier];

    cell.textLabel.text = @"hello";

    return cell;
}

首先需要注冊class,意思就是告訴tableView,首先去緩沖池中找有沒有可重用的cell,如果有,則拿過來重用;如果沒有,那麼根據之前注冊的UITableViewCell這個類,來自動生成一個cell,並且給它綁定上重用identifier。

這個方法省去了我們自己手動創建cell,但是也有不足:蘋果提供給我們的cell的樣式,除了默認的,我們都不能用了。

第一種方法我們通過手動創建cell,使用initWithStyle:reuseIdentifier:可以傳入不同的style來創建蘋果為我們提供的cell,但是在第二種方法中無法實現了。

第二種方法更多的時候用在我們自定義Cell。雖然無法使用更多的系統自帶樣式,但是我們首先可以注冊自定義的cell的類(將UITableViewCell換成自定義的Cell),然後仍然首先去緩沖池中找有沒有可重用cell,如果沒有,則根據注冊的cell來創建cell並綁定identifier。當然,在使用dequeueReusableCellWithIdentifier:的時候,返回的應該也是自定義的Cell類型。

注冊的不僅可以是Class,還可以是nib,也就是說可以注冊通過xib創建的cell,和上面的方法同理。

還可以直接通過Storyboard,設置好prototype cell的identifier,在dequeueReusableCellWithIdentifier:中就可以直接使用cell,既不用提前注冊,也不用手動創建cell。

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