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iOS 常用的#define合集

編輯:IOS開發綜合
1、定義常量   定義常量的時候最好以小寫字母k開頭,讓人見名知意,   (1)導航欄高度:我們都知道iPhone豎屏時候導航欄的高度為44,這時候可以定義一個常量來表示該高度,     #define kNaivgationBarHeight 44 (2)屏幕的寬高:屏幕的寬高就是iOS設備硬件的屏幕尺寸,跟ViewController的view不完全相同,     #define kSCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width #define kSCREEN_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height 2、內存管理的安全釋放對象     #define SAFE_RELEASE(x) [x release];x=nil 注意結尾沒有;冒號,這條語句在dealloc時候使用,例如     - (void)dealloc {     SAFE_RELEASE(array);     [super dealloc]; } 為什麼這句話表示安全釋放呢?我們在使用Objective-C對象的時候,最後一定要保證它的引用計數retainCount為0,但是有時候我們也不能完全保證自己做到完美,這時候在dealloc的時候將對象設置為nil,這樣就釋放了該對象戰友的內存區域,防止內存洩露。   3、判斷iOS系統的版本   (1)當前系統版本號     #define kCurrentSystemVersion [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] (2)判斷是否是iOS7或更高的系統版本     #define IOS_VERSION_7_OR_LATER (([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >=7.0)? (YES):(NO)) (3)當前的系統語言     #define kCurrentLanguage [[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0] 4、定義常用的顏色   有時候多個控件都需要設置同一個顏色,而UIColor的rgb寫法確實浪費時間,是用宏定義常量,可以節省很多的代碼,例如下面定義了紫色和暗灰,     #define kPurpleColor [UIColor colorWithRed:137.0/255 green:21.0/255 blue:89.0/255alpha:1.0]   #define kDarkGrayColor [UIColor colorWithRed:100.0/255 green:100.0/255 blue:100.0/255alpha:1.0] 這時候給控件定義背景色就方便多了   5、定義比NSLog更高級的DLog   NSLog方便我們暴力調試,就是輸出自己觀察的變量的值,是用宏定義可以將NSLog封裝得更加高級,在項目的pch文件中,是用如下代碼,     #define DEBUG_MODE 1 #if DEBUG_MODE #define DLog( s, ... ) NSLog( @"<%p %@:(%d)> %@", self, [[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent], __LINE__, [NSString stringWithFormat:(s), ##__VA_ARGS__] ) #else #define DLog( s, ... ) #endif 例如在ViewController中使用DLog(@"12345");在控制台上面輸出的內容如下,     2014-04-18 19:33:30.377 DefineSample[3593:70b] <0x8a68360 ViewController.m:(54)> 12345 這段信息包括字符串@"12345"的內存地址<0x8a68360>,所在的文件ViewController.m的54行,字符串內容為12345。其實看一看這些宏的定義,我們可以了解的更多系統的東西,例如__FILE__表示定位到哪個文件,__LINE__定位到哪一行。   6、判斷是iPhone真機(Device)還是模擬器(Simulator)     #if TARGET_OS_IPHONE     //針對真機進行編碼     NSLog(@"iPhone Device"); #elif TARGET_IPHONE_SIMULATOR     //針對模擬器編碼     NSLog(@"iPhone Simulator"); #endif 有的時候模擬器和真機的性能不一樣,所以這樣可以做一個判斷。上面的宏TARGET_OS_IPHONE和TARGET_IPHONE_SIMULATOR是系統定義的,可以直接是用,按住Command點擊,可以看見更多的信息。   7、判斷是否是ARC     //ARC #if __has_feature(objc_arc)     //是用arc編碼 #else     //是用手動內存管理 #endif 8、定義GCD的後台線程和主線程     //後台運行 #define BACK_GCD(block) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), block)   //主線程運行 #define MAIN_GCD(block) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),block)    
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