前言
id:是一種數據類型;
id類型被定義為指向對象的指針,這可以從id的定義中看出。id在objc.h中的定義為:
typedef struct objc_object { Class isa; } *id;
id是一個一個比較靈活的對象指針,並且是一個指向任何一個繼承了Object(或者NSObject)類的對象。而在cocoa的開發環境裡,NSObject是所有類的根類。所以id可以指向任何一個cocoa的合法對象。
Objective-C中的id這種數據類型存在的價值是什麼?
id類型:
id是一個數據類型, 並且是一個動態數據類型
既然是數據類型, 所以就可以用來
1、定義變量
2、作為函數的參數
3、作為函數的返回值
4、id == NSObject * 萬能指針
id和NSObject *的區別:
NSObject *是一個靜態數據類型
id 是一個動態數據類型
默認情況下所有的數據類型都是靜態數據類型
靜態數據類型的特點:
1、在編譯時就知道變量的類型,
2、知道變量中有哪些屬性和方法
3、在編譯的時候就可以訪問這些屬性和方法,
4、如果是通過靜態數據類型定義變量, 如果訪問不了屬於靜態數據類型的屬性和方法, 那麼編譯器就會報錯
動態數據類型的特點:
1、在編譯的時候編譯器並不知道變量的真實類型, 只有在運行的時候才知道它的真實類型
2、如果通過動態數據類型定義變量, 如果訪問了不屬於動態數據類型的屬性和方法, 編譯器不會報錯
通過靜態數據類型定義變量, 不能調用子類特有的方法
通過動態數據類型定義變量, 可以調用子類特有的方法
通過動態數據類型定義的變量, 可以調用私有方法
弊端: 由於動態數據類型可以調用任意方法, 所以有可能調用到不屬於自己的方法, 而編譯時又不會報錯, 所以可能導致運行時的錯誤
應用場景: 多態, 可以減少代碼量, 避免調用子類特有的方法需要強制類型轉換
為了避免動態數據類型引發的運行時的錯誤, 一般情況下如果使用動態數據類型定義一個變量, 在調用這個對象的方法之前會進行一次判斷, 判斷當前對象是否能夠調用這個方法
instancetype和id的區別:
1、instancetype == id == 萬能指針 == 指向一個對象
2、id在編譯的時候不能判斷對象的真實類型
3、instancetype在編譯的時候可以判斷對象的真實類型(一個在編譯時不知道真實類型, 一個在編譯時知道真實類型)
4、id可以用來定義變量, 可以作為返回值, 可以作為形參
5、instancetype只能用於作為返回值,它會進行類型檢查,如果創建出來的對象,賦值了不相干的對象就會有一個警告信息,防止出錯
注意: 以後但凡自定義構造方法, 返回值盡量使用instancetype, 不要使用id
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對各位iOS開發者們能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對本站的支持。