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iOS開發實現隨機圖片驗證碼封裝

編輯:IOS開發綜合

在 iOS 開發中,為了防止短信驗證碼的惡意獲取,注冊時需要圖片驗證,比如某共享單車 APP 在注冊時就用了圖片驗證碼,如下圖:

圖片驗證碼封裝思路:

第一眼看到圖片驗證碼,可能會覺得圖片驗證碼是由 UIImage 實現的,但事實上明顯不是,這裡簡單說下圖片驗證碼封裝思路。

  1. 首先要有一個數組,裡面包含 1-9、a-z 這些字符
  2. 在 UIView 上顯示這些字符
  3. 同時在 UIView 上繪制干擾線

效果圖

圖片驗證碼效果圖

用法

  _testView = [[NNValidationView alloc] initWithFrame:CGRectMake((self.view.frame.size.width - 100) / 2, 200, 100, 40) andCharCount:4 andLineCount:4];
  [self.view addSubview:_testView];

以上兩行代碼便可以實現圖片驗證碼,其中 charCount 和 lineCount 分別指顯示的字符串數量以及干擾線的數量。

另外我們還需要知道圖片驗證碼上的字符串,可以用下邊這個 block 獲取:

 __weak typeof(self) weakSelf = self;
  /// 返回驗證碼數字
  _testView.changeValidationCodeBlock = ^(void){
    NSLog(@"驗證碼被點擊了:%@", weakSelf.testView.charString);
  };

打印效果如下

獲取驗證碼數字

核心代碼

#pragma mark - 繪制界面
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
  [super drawRect:rect];
  self.backgroundColor = NNRandomColor;
  CGFloat rectWidth = rect.size.width;
  CGFloat rectHeight = rect.size.height;
  CGFloat pointX, pointY;
  
  NSString *text = [NSString stringWithFormat:@"%@",self.charString];
  NSInteger charWidth = rectWidth / text.length - 15;
  NSInteger charHeight = rectHeight - 25;
  
  // 依次繪制文字
  for (NSInteger i = 0; i < text.length; i++) {
    // 文字X坐標
    pointX = arc4random() % charWidth + rectWidth / text.length * i;
    // 文字Y坐標
    pointY = arc4random() % charHeight;
    unichar charC = [text characterAtIndex:i];
    NSString *textC = [NSString stringWithFormat:@"%C", charC];

    [textC drawAtPoint:CGPointMake(pointX, pointY) withAttributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:arc4random() % 10 + 15]}];
  }
  
  // 獲取上下文
  CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
  // 設置線寬
  CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
  
  // 依次繪制直線
  for(NSInteger i = 0; i < self.lineCount; i++) {
    // 設置線的顏色
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, NNRandomColor.CGColor);
    // 設置線的起點
    pointX = arc4random() % (NSInteger)rectWidth;
    pointY = arc4random() % (NSInteger)rectHeight;
    CGContextMoveToPoint(context, pointX, pointY);
    // 設置線的終點
    pointX = arc4random() % (NSInteger)rectWidth;
    pointY = arc4random() % (NSInteger)rectHeight;
    CGContextAddLineToPoint(context, pointX, pointY);
    // 繪畫路徑
    CGContextStrokePath(context);
  }
}

代碼中寫了注釋,因此這裡不再詳細解釋,需要看全部代碼的童鞋可以點擊下邊的鏈接,有疑問或有建議的話歡迎討論。

demo 地址:NNValidationView

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。

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