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IOS-Object-C學習之結構體使用

編輯:IOS開發綜合
前言:定義結構體並不是定義一個變量,而是定義了種數據類型。       結構體作用:     結構體和其他類型基礎數據類型一樣,例如int類型,char類型 只不過結構體可以做成你想要的數據類型。以方便日後的使用。   在實際項目中,結構體是大量存在的。研發人員常使用結構體來封裝一些屬性來組成新的類型。由於C語言內部程序比較簡單,研發人員通常使用結構體創造新的“屬性”,其目的是簡化運算。   結構體在函數中的作用不是簡便,其最主要的作用就是封裝。封裝的好處就是可以再次利用。讓使用者不必關心這個是什麼,只要根據定義使用就可以了。 摘自:百度百科       一、定義結構體   基本語法:   struct 結構體名字 {     類型 名字;     類型 名字;     類型 名字;     ...  };     結構體的定義方法三種,請繼續往下看。   定義方法一:   struct programmer {     char *name;     int age;     int phone; }; 初始化:   struct programmer proTest = {"Garvey", 28, "13823992034"};     定義方法二:   struct {     int age;     int tag; } str1; 初始化,這個只能使用點語法,具體請往下看。       定義方法三:   typedef struct {     char *name;     int tag; } structExt;  使用typedef可以創建新類型,現在可以使用structExt定義新的結構體變量了。       我們可以看到,方法一和方法二的區別。方法一聲明了結構體名字,但沒有聲明結構體變量。方法二聲明了結構體變量,但沒有聲明結構體名字。因此我們可以知道:“結構體名字和結構體變量必須有其一,也可以兩者都存在”。   結構體名字及結構體變量都存在,例:   struct programmer {     char *name;     int age;     char *phone; } proSuccess, proFail;     二、結構體成員訪問和賦值   訪問和賦值都是使用點語法   訪問:   proSuccess.name; proSuccess.age; proSuccess.phone;     賦值/修改:   proSuccess.name = "Calvin"; proSuccess.age = 27; proSuccess.phone = "13138940202";     三、注意點   錯誤初始化寫法,這句話在預編譯時就會報錯:   proSuccess = {"name", 10, "13732423452"};     寫了這麼多,都還沒輸出過任何內容,這裡要說的是。使用char定義的變量,輸出時要使用%s。例:   NSLog(@"%s- %d - %s", proTest.name, proTest.age, proTest.phone); PS:使用char定義的變量,不能存儲中文(因為我不知道如何輸出,輸出會變成碼,你根本都看不懂)。    
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