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iOS開發中常見的解析XML的類庫以及簡要安裝方法

編輯:IOS開發綜合

在iPhone開發中,XML的解析有很多選擇,iOS SDK提供了NSXMLParser和libxml2兩個類庫,另外還有很多第三方類庫可選,例如TBXML、TouchXML、KissXML、TinyXML和GDataXML。問題是應該選擇哪一個呢?
解析 XML 通常有兩種方式,DOM 和 SAX:
DOM解析XML時,讀入整個XML文檔並構建一個駐留內存的樹結構(節點樹),通過遍歷樹結構可以檢索任意XML節點,讀取它的屬性和值。而且通常情況下,可以借助XPath,直接查詢XML節點。
SAX解析XML,是基於事件通知的模式,一邊讀取XML文檔一邊處理,不必等整個文檔加載完之後才采取操作,當在讀取解析過程中遇到需要處理的對象,會發出通知對其進行處理。
一般在iOS平台下,比較常用的XML解析類庫有如下幾種:
NSXMLParser,http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSXMLParser_Class/Reference/Reference.html ,這是一個SAX方式解析XML的類庫,默認包含在iOS SDK中,使用也比較簡單。
libxml2,http://xmlsoft.org/,是一套默認包含在iOS SDK中的開源類庫,它是基於C語言的API,所以使用起來可能不如NSXML方便。這套類庫同時支持DOM和SAX解析,libxml2的SAX解析方式還是非常酷的,因為它可以邊讀取邊解析,尤其是在從網上下載一個很大的XML文件,就可以一邊下載一邊對已經下載好的內容進行解析,極大的提高解析效率。
TBXML,http://www.tbxml.co.uk/TBXML/TBXML_Free.html,這是一套輕量級的DOM方式的XML解析類庫,有很好的性能和低內存占用,不過它不對XML格式進行校驗,不支持XPath,並且只支持解析,不支持對XML進行修改。
TouchXML,https://github.com/TouchCode/TouchXML,這也是一套DOM方式的XML解析類庫,支持XPath,不支持XML的修改。
KissXML,http://code.google.com/p/kissxml/,這是一套基於TouchXML的XML解析類庫,和TouchXML相比,支持了XML的修改。
TinyXML,http://www.grinninglizard.com/tinyxml/,這是一套小巧的基於C語言的DOM方式進行XML解析的類庫,支持對XML的讀取和修改,不直接支持XPath,需要借助另一個相關的類庫TinyXPath才可以支持XPath。
GDataXML,http://code.google.com/p/gdata-objectivec-client/source/browse/trunk/Source/XMLSupport/,這是一套Google開發的DOM方式XML解析類庫,支持讀取和修改XML文檔,支持XPath方式查詢。
那麼對於如何在項目中選擇合適的XML解析類庫呢?網上已經有人對這幾款XML類庫做過分析和對比,可參考《How To Choose The Best XML Parser for Your iPhone Project》http://www.raywenderlich.com/553/how-to-chose-the-best-xml-parser-for-your-iphone-project 一文,基本比較准確和客觀,文中建議:
如果是讀取很小的XML文檔,性能基本上沒有什麼差別,不過從調用的方便性來說,建議使用TouchXML、KissXML或GDataXML
如果是需要讀取和修改XML文檔,建議使用KissXML或GDataXML
如果需要讀取非常大的XML文檔,則建議使用libxml2或TBXML
如果你不想去調用第三方類庫,那麼使用NSXML也可以

安裝說明
GDataXML
1. 從http://code.google.com/p/gdata-objectivec-client/downloads/list下載“gdata-objective-c client library.”
2. 解壓縮文件,找到Source\XMLSupport,並且將其中的GDataXMLNode.h 和 GDataXMLNode.m文件拖到項目中
3. 選中項目,選中“Build Settings”標簽頁
4. 將Build Settings頁中,頂部的“Basic”標簽切換到“All”
5. 找到“Paths\Header Search Paths”項,並添加“/usr/include/libxml2”到列表中
6. 找到“Linking\Other Linker Flags”項,並添加“-lxml2”到列表中

20151025102314651.png (599×484)

在需要調用GDataXML的代碼文件頭部,加入:
復制代碼 代碼如下:#import “GDataXMLNode.h”

TouchXML
1. 從https://github.com/TouchCode/TouchXML下載最新TouchXML源碼
2. 解壓後,將其中的Sources目錄下的文件和目錄都拖到項目中
3. 選中項目,選中“Build Settings”標簽頁
4. 將Build Settings頁中,頂部的“Basic”標簽切換到“All”
5. 找到“Paths\Header Search Paths”項,並添加“/usr/include/libxml2”到列表中
6. 找到“Linking\Other Linker Flags”項,並添加“-lxml2”到列表中
在需要調用TouchXML的代碼文件頭部,加入:
復制代碼 代碼如下:#import “TouchXML.h”
TBXML
1. 從http://www.tbxml.co.uk/TBXML/TBXML_Free.html下載最新TBXML源碼
2. 解壓後,將其中的TBXML.h, TBXML.m, NSDataAdditions.h和NSDataAddtions.m四個文件拖到項目中
3. 添加對libz.dylib類庫的應用
在需要調用TBXML的代碼文件頭部,加入:
復制代碼 代碼如下:#import “TBXML.h”


使用說明
GDataXML
讀取XML文件,並解析成為DOM文檔對象示例:
復制代碼 代碼如下:
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"xml"]; 
NSData *xmlData = [[NSMutableData alloc] initWithContentsOfFile:filePath]; 
NSError *error; 
GDataXMLDocument *doc = [[GDataXMLDocument alloc] initWithData:xmlData options:0 error:&error]; 
if (doc == nil) { return nil; } 
NSLog(@"%@", doc.rootElement); 
[doc release]; 
[xmlData release]; 

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