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Objective-C中類和方法的定義以及協議的使用

編輯:IOS開發綜合

類和方法的定義
一般類都是繼承NSObject,新建一個類時父類選擇NSObject即可,oc只有單繼承,沒有多繼承。

下面以一個簡單的oc工程來講解(需配置好Xcode工具以相應的SDK),會建工程的請直接跳到‘六'步驟。

一、新建一個oc編譯環境,打開xcode->File->New->Project(快捷鍵 command+shift+N)。

二、選擇OS X--Application--Command Line Tool,選擇next

201612892433475.png (718×258)

三、填寫項目名稱(最好英文),你自己的名字,和公司的標志。Type選擇Foundation,下面的勾表示是否選擇ARC,建議初學者勾上。點擊next

201612892459908.png (539×273)

四、此時工程建好了,會看到一個main.m文件,所有的調用都在main.m中完成。

新建一個類,command+N,選擇父類NSObject,取名people

201612892516548.png (536×135)

五、點擊next之後,出現以下界面,切記下面的√要打上。否則在編譯時工程搜索不到此文件,會出現編譯錯誤。

201612892534955.png (366×104)

六、在people.h文件interface中添加變量,NSString為OC的字符串變量。
復制代碼 代碼如下:
@interface Person : NSObject {
    
    NSString * _name;
    int _age;
    
}

然後在{}外面定義變量的初始化方法和set方法,格式:-(類型)方法名:(參數類型)參數1 參數名:(參數類型)參數2……,set方法名一般為set變量名,變量名首字母大寫,此未蘋果官方文檔上的說明
復制代碼 代碼如下:
-(void)setAge:(int)age;
 
-(void)setName:(NSString *)name;

定義變量的get方法,get方法名同樣為get變量名
復制代碼 代碼如下:
-(int)age;
 
-(NSString *)name;

七、在people.m文件中實現people.h文件中聲明的方法。
復制代碼 代碼如下:
-(void)setAge:(int)age {
 
    _age = age;
 
}
 
-(void)setName:(NSString *)name {
    _name = [name copy];//copy方法涉及到oc的內存管理機制。使用copy可防止內存洩露
}

-(int)age {
    return _age;
}
-(NSString *)name {
    return _name;
}

七、在main.m中定義一個people類,並對其屬性變量進行初始化。
定義一個people類:
復制代碼 代碼如下:
Person *dwight = [[Person alloc] init];

給其屬性賦值:
復制代碼 代碼如下:
[dwight setName:@"Dwight Schrute"];
 
[dwight setAge:38];

打印值:

NSLog(@"%@ (%d)", [dwight name], [dwight age]);
PS:一般NSString,NSArray,NSDictionary,NSData等類型的值打印用%@,int等C中的類型,按照C語言打印的關鍵字打印,NSInteger,NSNumber打印時用%d。

打印結果:

201612892550587.png (409×62)


protocol協議,設置代理
協議(protocol)是ObjC中很重要的一部分,它用來定義可由任何其他類完成的方法,當本類中需要完成某些功能時,可由protocol來實現
protocol在三種情況中需要用到:

需要聲明別的類期望完成的方法時
在隱藏自身類的情況下聲明該類對象的接口時
在某些沒有繼承關系的類之間獲取其之間的相似性,即兩個類之間沒有繼承關系,但是都需要實現同樣的方法時,就可通過代理來實現。
protocol文件中只是定義一些方法,當你在類中實現了這個protocol時,你就需要補充這些方法,系統會自動調用這些方法
protocol中方法分為@required和@optional,其中在@required下的方法必須實現,@optional中方法是選擇性實現,也可不實現。

下面以一個簡單實例說明protocol的用法(OS X下)在iOS下同樣使用

一、新建一個Objective-C class,命名為iOSCoder

①、在iOSCoder@end後面定義一個protocol,命名為MyprotocolDelegate,並聲明@required和@optional方法

②、在#import後聲明@protocol MyprotocolDelegate

③、在interface中聲明屬性@property(nonatomic,assign) id<MyprotocolDelegate>   delegate;


整個.h文件如下
復制代碼 代碼如下:
#import <Cocoa/Cocoa.h>
 
@protocol MyprotocolDelegate;
 
@interface iOSCoder : NSObject
//聲明delegate屬性
@property(nonatomic,assign) id<MyprotocolDelegate>   delegate;
 
@end

復制代碼 代碼如下:
//定義protocol
@protocol MyprotocolDelegate <NSObject>
//必須實現方法
@required
-(void)StartObjectiveC;
-(void)StartPrograming;
//選擇實現方法
@optional
-(void)StartJavaScript;
-(void)StartPython;
 
@end

二、在需要用到iOSCoder類的文件中,聲明並進行初始化
如果要用到iOSCoder中的delegate,則必須在.h文件中進行聲明,聲明格式

@interface 類名:繼承類<MyprotocolDelegate>

定義iOSCoder對象
復制代碼 代碼如下:
iOSCoder *ios = [[iOSCoder alloc] init];
    ios.delegate = self;
    if ([ios respondsToSelector:@selector(StartObjectiveC)]) {
        [self StartObjectiveC];
    }
    if ([ios respondsToSelector:@selector(StartPrograming)]) {
        [self StartPrograming];
    }

實現required方法
復制代碼 代碼如下:
-(void) StartObjectiveC
{
    NSLog(@"@required,StartObjectiveC");
}
-(void)StartPrograming
{
    NSLog(@"@required,StartPrograming");
    
}

附:在iOS ViewController中使用時

假設A要跳轉到B頁面時需要在B頁面中實現A中的protocol方法

.h文件
復制代碼 代碼如下:
#import <UIKit/UIKit.h>
@class AViewController;
@protocol ADelegate <NSObject>
 
- (void) AMethod
 
@end

復制代碼 代碼如下:
@interface AViewController : UIViewController
{
     id<ADelegate> _delegate;
    
}
@property(nonatomic,assign)id<ADelegate> delegate;
@end

在頁面跳轉之前加上
復制代碼 代碼如下:
if (_delegate && [_delegate respondsToSelector:@selector(AMethod)]) {
          [_delegate AMethod];
     }

在B頁面中聲明代理<ADelegate>,實現AMethod方法,實例化A對象,並設置代理
則在B界面會調用AMethod方法,即完成了protocol的實現

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