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IOS開發(31)之關於self.用法的一些總結(轉載)

編輯:IOS開發綜合

最近有人問我關於什麼時候用self.賦值的問題, 我總結了一下, 發出來給大家參考. 有什麼問題請大家斧正.

  

   關於什麼時間用self. , 其實是和Obj-c的存取方法有關, 不過網上很多人也都這麼解答的, 那它為什麼和存取方法有關? 怎麼有關的? 並沒有多少人回答出來. 同時關於內存管理的內容, 請大家看旺財勇士的Objective-C內存管理總結~CC專版 , 有些東西我就不多解釋了.

   進入正題, 我們經常會在官方文檔裡看到這樣的代碼:

  MyClass.h

  @interface MyClass : NSObject {

       MyObject *myObject;

      }

  @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject;

  @end

  

   MyClass.m

  @synthesize myObject;

  

  -(id)init

        {

       if(self = [super init])

              {

           MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init];

           self.myObject = aMyObject;

           [aMyObject release];

           }

       return self;

      }

  有人就問, 為什麼要這麼復雜的賦值? 為什麼要加self. ? 直接寫成self.myObject = [[MyObject alloc] init];不是也沒有錯麼? 不加self有時好像也是正常的?

  現在我們來看看內存管理的內容:

  

  先看間接賦值的:

   1.加self.

   MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init]; //aMyObject retainCount = 1;

   self.myObject = aMyObject; //myObject retainCount = 2;

   [aMyObject release];//myObject retainCount = 1;

  

   2. 不加self.

   MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init]; //aMyObject retainCount = 1;

   myObject = aMyObject; //myObject retainCount = 1;

   [aMyObject release];//對象己經被釋放

  

  再看直接賦值的:

   3.加self.

   self.myObject = [[MyObject alloc] init]; //myObject retainCount = 2;

  

   4. 不加self.

   myObject = [[MyObject alloc] init]; //myObject retainCount = 1;

  

  現在是不是有點暈, 我們先來把代碼改一下, 官方的一種常見寫法:

  

  MyClass.h

  @interface MyClass : NSObject {

       MyObject * _myObject;

      }

  @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject;

  @end

  

  MyClass.m

  @synthesize myObject = _myObject;

  

   OK, 你現在再試下, 如果你用self._myObject = aMyObject; 或者 myObject = aMyObject; 你會得到一個錯誤, 為什麼呢, 這裡就是和Obj-c的存取方法有關了. 說白了很簡單 , 大家都知道, @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject; 是為一個屬性設置存取方法, 只是平時我們用的方法名和屬性名是一樣的,現在你把它寫成不同的名字, 就會很清楚了. _myObject是實例變量本身, myObject是存取方法名.

  

  現在我們知道self.是訪問屬性的存取方法了, 那存取方法又怎麼工作的? self.myObject = [[MyObject alloc] init]; 為什麼會有內存洩露?

  關於nonatomic我不多解釋了, 它不是我要講的重點, 而且我也沒完全搞清楚, 不誤導大家. 我只說assign, retain ,copy.

  get方法是:

  -(MyObject*)myObject{

       return _myObject;

      }

  

  set方法是:

  // assign

  -(void)setMyObject:(id)newValue

         {

       _myObject = newValue;

     }

  // retain

  -(void)setMyObject:(id)newValue

{

       if (_myObject  !=  newValue)

     {

           [_myObject release];

           _myObject = [newValue retain];

         }

       }

  // copy

  -(void)setMyObject:(id)newValue

{

       if (_myObject  !=  newValue)

    {

           [_myObject release];

           _myObject = [newValue copy];

             }

        }

  

  其實這些方法裡還有別的內容, 並不只是這些. 而且這些方法可以被重寫. 比如你寫一個

  -(MyObject*)myObject

{

       return _myObject;

}

  放在你的類裡, 你調用self.myObject時(不要把它放在等號左邊, 那會調用setter方法,#add無所謂,那也是getter方法先調用)就會調用這個方法.

  

  這裡多說一句, @property 是為你設置存取方法, 和你的屬性(#add即實例變量)無關, 你可以只寫一句

  @property (readonly) NSString *name;

  

  在你的類裡實現

  -(NSString*)name

{

       NSLog(@"name");

       return @"MyClass";

}

  同樣可以用self.name調用.

  

  現在回頭說說我們開始的那四個賦值,

當不用self.的時候, 那句話只是一般的賦值, 把一個指針賦給另一個指針, 不會對分配的內存有任何影響,

所以2中不要最後[aMyObject release];這句話和4是一回事. 這裡就不多說了.

我們看看1和3, 當調用setMyObject:方法時, 對newValue 做了一次retain操作, 我們必須把原來的newValue釋放掉, 不然就會內存洩露, 在1裡, 我們有個aMyObject可以用來釋放, 在3裡, 我們無法釋放它, 所以, 在3裡, 我們會多出來一個retainCount. 內存洩露了.

  

  說了這麼多, 我只想讓大家清楚, 什麼是調用屬性本身, 什麼是調用存取方法. 怎麼樣才能避免內存洩露, 而且, 以上例子裡是在自己類裡的調用, 如果這個類被別的類調用時, 更要注意一些,

  

  順便說一下, 如果你想在其它類訪問對象屬性, 而不是通過存取方法, 你可以用myClass->myObject來訪問, 這樣是直接訪問對象本身, 不過你先要把myObject設成@public. 但這個是官方不提倡的,

  

  代碼比較簡單, 我還是發出來, 高人們可以忽略了

 

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