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IOS開發UI篇—手勢識別器(拖拽+旋轉+縮放)

編輯:IOS開發綜合
  一、拖拽   示例代碼:   復制代碼  1 //  2 //  YYViewController.m  3 //  06-拖拽事件  4 //  5 //  Created by apple on 14-6-19.  6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.  7 //  8   9 #import "YYViewController.h" 10  11 @interface YYViewController () 12 @property (strong, nonatomic) IBOutlet UIView *iconView; 13  14 @end 15  16 @implementation YYViewController 17  18 - (void)viewDidLoad 19 { 20     [super viewDidLoad]; 21  22     //拖拽事件 23     UIPanGestureRecognizer *pan=[[UIPanGestureRecognizer alloc]init]; 24     [self.iconView addGestureRecognizer:pan]; 25     [pan addTarget:self action:@selector(panView:)]; 26 } 27  28 -(void)panView:(UIPanGestureRecognizer*)pan 29 { 30     //以控制器上的view的左上角為坐標原點 31     CGPoint point=[pan locationInView:pan.view]; 32     NSLog(@"拖拽事件"); 33     NSLog(@"獲取到的觸摸點的位置為:%@",NSStringFromCGPoint(point)); 34      35     CGPoint point1=[pan translationInView:pan.view]; 36     NSLog(@"拖拽事件1"); 37     NSLog(@"獲取到的觸摸點的位置為:%@",NSStringFromCGPoint(point1)); 38      39     //手指拖動,讓自定義的view也跟著手指移動 40     CGPoint temp=self.iconView.center; 41     temp.x+=point1.x; 42     temp.y+=point1.y; 43     self.iconView.center=temp; 44      45     //清空 46     [pan setTranslation:CGPointZero inView:pan.view]; 47 } 48 @end 復制代碼  注意點:1.注意拖拽事件的位移疊加。   注意數學遞增性,需要在每次調用完之後進行清空處理。       2.注意獲取的點是以手指按下的點為原點的。CGPoint point1=[pan translationInView:pan.view];       //以控制器上的view的左上角為坐標原點 CGPoint point=[pan locationInView:pan.view];         二、旋轉   示例代碼:   復制代碼  1 //  2 //  YYViewController.m  3 //  07-旋轉  4 //  5 //  Created by apple on 14-6-19.  6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.  7 //  8   9 #import "YYViewController.h" 10  11 @interface YYViewController () 12 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView; 13  14 @end 15  16 @implementation YYViewController 17  18 - (void)viewDidLoad 19 { 20     [super viewDidLoad]; 21      22     //旋轉 23     //創建手勢識別器(旋轉) 24     UIRotationGestureRecognizer *gesture=[[UIRotationGestureRecognizer alloc]init]; 25     //添加手勢識別器 26     [self.iconView addGestureRecognizer:gesture]; 27     //監聽 28     [gesture addTarget:self action:@selector(gestureView:)]; 29 } 30  31 -(void)gestureView:(UIRotationGestureRecognizer*)gesture 32 { 33      34     //旋轉的弧度:gesture.rotation 35     NSLog(@"旋轉事件,旋轉的弧度為:%1f",gesture.rotation); 36      37     //讓圖片跟隨手指一起旋轉 38     //每次從最初的位置開始 39 //    self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeRotation(gesture.rotation); 40      41     //在傳入的transform的基礎上旋轉 42     //在之前的基礎上,讓圖片跟隨一起旋轉(去掉自動布局) 43     //注意問題:以風火輪的速度旋轉 44     self.iconView.transform=CGAffineTransformRotate(self.iconView.transform, gesture.rotation); 45     //將旋轉的弧度清零 46     //(注意不是將圖片旋轉的弧度清零,而是將當前手指旋轉的弧度清零) 47     gesture.rotation=0; 48 } 49 @end 復制代碼  注意點:   1.imageview默認為不可交互的,且不支持多點觸控,需要在storyboard中勾選這兩項。       2.旋轉的度數疊加       3.旋轉       將旋轉弧度清零之後,每次調用又從零開始。           三、縮放   復制代碼  1 //  2 //  YYViewController.m  3 //  07-旋轉  4 //  5 //  Created by apple on 14-6-19.  6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.  7 //  8   9 #import "YYViewController.h" 10  11 @interface YYViewController ()<UIGestureRecognizerDelegate> 12 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView; 13  14 @end 15  16 @implementation YYViewController 17  18 - (void)viewDidLoad 19 { 20     [super viewDidLoad]; 21     [self pinchTest]; 22     [self gestureTest]; 23 } 24  25 -(void)pinchTest 26 { 27         //縮放 28     UIPinchGestureRecognizer *pinch=[[UIPinchGestureRecognizer alloc]init]; 29     [self.iconView addGestureRecognizer:pinch]; 30     [pinch addTarget:self action:@selector(pinchView:)]; 31      32     //設置代理 33     pinch.delegate=self; 34 } 35  36 -(void)pinchView:( UIPinchGestureRecognizer* )pinch 37 { 38     //縮放的比例    pinch.scale; 39     NSLog(@"縮放:%f",pinch.scale); 40     //對圖片進行縮放 41 //    self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeScale(pinch.scale,pinch.scale); 42     //在已有的基礎上對圖片進行縮放 43     self.iconView.transform=CGAffineTransformScale(self.iconView.transform, pinch.scale, pinch.scale); 44     //清零 45     pinch.scale=1.0; 46 } 47 -(void)gestureTest 48 { 49     //旋轉 50     //創建手勢識別器(旋轉) 51     UIRotationGestureRecognizer *gesture=[[UIRotationGestureRecognizer alloc]init]; 52     //添加手勢識別器 53     [self.iconView addGestureRecognizer:gesture]; 54     //監聽 55     [gesture addTarget:self action:@selector(gestureView:)]; 56      57     //設置代理 58     gesture.delegate=self; 59 } 60 -(void)gestureView:(UIRotationGestureRecognizer*)gesture 61 { 62      63     //旋轉的弧度:gesture.rotation 64     NSLog(@"旋轉事件,旋轉的弧度為:%1f",gesture.rotation); 65      66     //讓圖片跟隨手指一起旋轉 67     //每次從最初的位置開始 68 //    self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeRotation(gesture.rotation); 69      70     //在傳入的transform的基礎上旋轉 71     //在之前的基礎上,讓圖片跟隨一起旋轉(去掉自動布局) 72     //注意問題:以風火輪的速度旋轉 73     self.iconView.transform=CGAffineTransformRotate(self.iconView.transform, gesture.rotation); 74     //將旋轉的弧度清零 75     //(注意不是將圖片旋轉的弧度清零,而是將當前手指旋轉的弧度清零) 76     gesture.rotation=0; 77 } 78  79 //實現代理方法 80 -(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer 81 { 82     //默認為NO,這裡設置為YES 83     return YES; 84 } 85 @end
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