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ios 應用內支付(In-App Purchase,沙盒測試,後台驗證)

編輯:IOS開發綜合

 

1.蘋果iTunes Connect內購產品信息錄入。

 

1)創建app內購買項目(Create New),選擇類型:

1.消耗型項目

對於消耗型 App 內購買項目,用戶每次下載時都必須進行購買。一次性服務通常屬於消耗型項目,例如釣魚App 中的魚餌。

2.非消耗型項目

對於非消耗型 App 內購買項目,用戶僅需要購買一次。不會過期或隨使用而減少的服務通常為非消耗型項目,例如游戲App 的新跑道。

3.自動續訂訂閱

通過自動續訂訂閱,用戶可以購買指定時間期限內的更新和動態內容。除非用戶取消選擇,否則訂閱(例如雜志訂閱等)會自動續訂。

4.免費訂閱

通過免費訂閱,開發者可以將免費訂閱內容放入“報刊雜志”。用戶注冊免費訂閱後,該訂閱內容將會出現在與該用戶Apple ID 關聯的所有設備上。請注意,免費訂閱不會過期,並且僅在支持報刊雜志功能的 App 中提供。

5.非續訂訂閱

非續訂訂閱允許有時限性的營銷服務。對於 App 內購買項目中的限時訪問內容,就需使用非續訂訂閱。例如,導航App 中語音導航功能的一周訂閱,或者年度訂閱已存檔的視頻或音頻的在線目錄。

一定要根據自己應用的情況選擇正確,不然會被App Store審核團隊拒絕。應用內的虛擬幣要采用消耗型的,有固定時限的會員選擇自動續訂訂閱。也可以只選擇虛擬幣充值自己後台購買的情況解決會員問題。

2)生成共享密鑰

共享密鑰是在您聯系我們的服務器獲取 App 內購買項目收據時使用的唯一代碼。沒有共享密鑰,您將無法在沙箱技術模式下測試自動續訂 App 內購買項目。另外,共享密鑰不能在 App Store 使用。

注:無論與哪個 App 相關聯,您的所有自動續訂訂閱都將使用同一共享密鑰。

此共享密鑰用於後台服務器驗證用戶購買項目的憑證,生成新密要服務器也立即改變驗證密鑰。共享密鑰在驗證自動續訂訂閱類型項目的時候必須需要。

3)內購項目的狀態

A) Pending Developer Approval – Your in apppurchase has been created but has not been tested in a sandbox environment andapproved by you.

B) Approved By Developer – Your in apppurchase has been tested in a sandbox environment and has been approved by you.

C) Waiting For Review – You have submittedyour in app purchase to be reviewed by Apple.

D) In Review – Your in app purchase iscurrently being reviewed by Apple no edits can be made.

E) Developer Action Required – In app purchasedetail changes that you submitted have been rejected. You are required to takeaction to edit the detail information or cancel the request to change thedetail information before this in app purchase can be reviewed again.(內購項目詳情界面會提示那個地方出現了問題,稍微修改一下再次提交就行了)

F) Ready for Sale – Apple has approved your inapp purchase to go live on the App Store with its associated application. Thein app purchase must be cleared for sale in iTunes Connect to be Ready forSale.

G) Rejected – Apple has rejected your in apppurchase during the review process. If you have not already been contacted byApple with more information about your rejection, you may inquire through theContact Us section of iTunes Connect. A rejected in app purchase cannot bereinstated. You must create a new in app purchase if you still wish for it tobe sold.

H) Developer Removed from Sale – You havemarked your in app purchase as not cleared for sale in iTunes Connect.

2.app端程序代碼編寫(代碼僅供參考)

#pragma mark - 支付以單利的形式展開

+(PurchasesObject*)SharePurchases

{

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

if (_purchase == nil) {

 

_purchase = [[super alloc]init];

[[SKPaymentQueue defaultQueue]addTransactionObserver:_purchase];

}

});

return _purchase;

}

+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone

{

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

if (_purchase == nil) {

 

_purchase = [[super allocWithZone:zone]init];

}

});

return _purchase;

}

+(id)alloc

{

return _purchase;

 

}

#pragma mark -支付鑽石會員

_alter = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@游客模式購買僅限當前設備使用所購買的權限,推薦您登錄購買 message:nil delegate:self cancelButtonTitle:@取消 otherButtonTitles:@登陸購買(推薦),@游客模式購買 ,nil];

//游客購買很重要,會被AppStore審核團隊拒絕。

#pragma mark -開始支付,根據錄入內購項目的產品id去AppStore請求產品信息。

if ([SKPaymentQueue canMakePayments]) {

NSSet * set = [NSSet setWithArray:@[ProductID]];

SKProductsRequest * request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:set];

request.delegate = self;

[request start];

 

}

else

{

NSLog(@無權限購買);

}

 

#pragma mark -SKProductsRequestDelegate 獲取appstroe產品信息

- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)requestdidReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response {

self.mySelfView.userInteractionEnabled = NO;

[AFTools showHUD:@獲取產品信息 atView:self.mySelfView];

NSLog(@-----------收到產品反饋信息--------------);

NSArray *myProduct = response.products;

if (myProduct.count == 0) {

[AFTools alertWithTitle:@購買失敗 message:@無法獲取產品信息];

NSLog(@無法獲取產品信息,購買失敗。);

return;

}

NSLog(@產品products==%@,myProduct);

NSLog(@產品id==%@,response.invalidProductIdentifiers);

NSLog(@產品數量==========%lu,(unsigned long)myProduct.count);

for(SKProduct *product in myProduct){

// SKMutablePayment

NSLog(@SKProduct描述信息%@, [product description]);

NSLog(@產品標題 %@ , product.localizedTitle);

NSLog(@產品描述信息: %@ , product.localizedDescription);

NSLog(@價格: %@ , product.price);

NSLog(@Product id: %@ , product.productIdentifier);

SKMutablePayment *MpayMent = [SKMutablePayment paymentWithProduct:product];

NSLog(@===%@,MpayMent.requestData);

if ([[SKPaymentQueue defaultQueue]respondsToSelector:@selector(addPayment:)]){

[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:MpayMent];

}

else

{

}

}

}

#pragmamark-SKPaymentTransactionObserver支付結果

- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queueupdatedTransactions:(NSArray *)transactions

{

 

for (SKPaymentTransaction *transaction in transactions)

{

switch (transaction.transactionState)

{

case SKPaymentTransactionStatePurchased://交易完成

NSLog(@交易完成transactionIdentifier= %@, transaction.transactionIdentifier);

[self completeTransaction:transaction];

break;

case SKPaymentTransactionStateFailed://交易失敗

[self failedTransaction:transaction];

NSLog(@交易失敗);

break;

case SKPaymentTransactionStateRestored://已經購買過該商品

[self restoreTransaction:transaction];

NSLog(@已買過商品);

break;

case SKPaymentTransactionStatePurchasing://商品添加進列表

NSLog(@商品添加進列表);

break;

default:

break;

}

}

 

}

- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queueremovedTransactions:(NSArray *)transactions

{

NSLog(@---------------移除-------------);

}

- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queuerestoreCompletedTransactionsFailedWithError:(NSError *)error

{

NSLog(@---------------重復支付失敗-------------);

}

- (void)completeTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction {

NSLog(@-------------------支付完成--------------------);

[self commitSeversSucceeWithTransaction:transaction];

 

}

 

-(void)restoreTransaction: (SKPaymentTransaction *)transaction

{

NSLog(@----------------重復支付-----------------);

[self commitSeversSucceeWithTransaction:transaction];

}

- (void)commitSeversSucceeWithTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction

{

NSString * productIdentifier = transaction.payment.productIdentifier;

NSString *transactionReceiptString= nil;

//系統IOS7.0以上獲取支付驗證憑證的方式應該改變,切驗證返回的數據結構也不一樣了。

if(IOSSystemVersion>=7.0)

{

NSURLRequest*appstoreRequest = [NSURLRequest requestWithURL:[[NSBundle mainBundle]appStoreReceiptURL]];

NSError *error = nil;

NSData * receiptData = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:appstoreRequestreturningResponse:nil error:&error];

transactionReceiptString = [receiptDatabase64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64EncodingEndLineWithLineFeed];

}

else

{

NSData * receiptData = transaction.transactionReceipt;

transactionReceiptString = [receiptDatabase64EncodedString];

}

// 向自己的服務器驗證購買憑證

}

- (void)failedTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction {

 

[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction];

}

最好在客戶端上鍵一個數據庫,跟蹤訂單的狀態,防止用戶訂單在某個環節出現問題時無法尋找到訂單進行二次處理。

去AppStore請求數據時有時候會出現錯誤,你可以iTunes connect裡的connect us去給他們寫郵件反饋問題。但是大部分時間你等等就能解決了,對就是什麼也不做等著。也許那一天他就好了。

3.後台服務器驗證

IOS 內支付有兩種模式:

1) 內置模式

2) 服務器模式

內置模式的流程可以簡單的總結為以下幾步:

1) app從app store 獲取產品信息

2) 用戶選擇需要購買的產品

3) app發送支付請求到app store

4) app store 處理支付請求,並返回transaction信息

5) app將購買的內容展示給用戶

服務器模式的主要流程如下所示:

1) app從服務器獲取產品標識列表

2) app從app store 獲取產品信息

3) 用戶選擇需要購買的產品

4) app 發送 支付請求到app store

5) app store 處理支付請求,返回transaction信息

6) app 將transaction receipt 發送到服務器

7) 服務器收到收據後發送到app stroe驗證收據的有效性

8) app store 返回收據的驗證結果

9) 根據app store 返回的結果決定用戶是否購買成功

上述兩種模式的不同之處主要在於:交易的收據驗證,內建模式沒有專門去驗證交易收據,而服務器模式會使用獨立的服務器去驗證交易收據。內建模式簡單快捷,但容易被破解。服務器模式流程相對復雜,但相對安全。

開發之初,蘋果方就很負責的告知:我們的服務器不穩定。真正開發之後,發現蘋果方果然是很負責的,不僅是不穩定,而且足夠慢。app store server驗證一個收據需要3-6s時間。

1.用戶能否忍受3-6s的等待時間

2.如果app store server 宕機,如何確保成功付費的用戶能夠得到正常服務。

對於第一個問題,我們有理由相信用戶完全無法忍受,所以采用異步驗證的方式,服務器收到客戶端的請求後,就將請求放到MCQ中去處理。

對於第二個問題,由於蘋果人員很負責人的告知:我們的服務器不穩定,所以不排除收據驗證超時的情況。對於驗證超時的收據,保存到數據庫中並標記為驗證超時,定時任務每隔一定的時間去app store驗證,確保能夠獲取收據的驗證結果。

在開發過程中,需要測試應用是否能夠正常的進行支付,但是又不能進行實際的支付,因此需要使用蘋果提供的sandbox Store測試。Store Kit不能在iOS模擬器中使用,測試Store必須在真機上進行。

在sandbox中驗證receipt

https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt

在生產環境中驗證receipt

https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt

在實際開發過程中,服務器端通過issandbox字段標識客戶端傳遞的收據是沙盒環境中的收據還是生產環境中的收據。在提交蘋果審核前,沙盒測試均無問題。提交蘋果審核後,被告知購買失敗,審核未通過。通過查詢日志發現,客戶端發送的交易收據為沙盒收據,但是issandbox字段卻標識為生產環境。

結論:蘋果審核app時,仍然在沙盒環境下測試。但是客戶端同事在app提交蘋果審核時,將issandbox字段寫死,設置為生產環境。這樣就導致沙盒收據發送到https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt去驗證。

那麼如何自動的識別收據是否是sandbox receipt呢?

識別沙盒環境下收據的方法有兩種:

1.根據收據字段 environment = sandbox。

2.根據收據驗證接口返回的狀態碼

如果status=21007,則表示當前的收據為沙盒環境下收據, t進行驗證。

蘋果反饋的狀態碼;

21000App Store無法讀取你提供的JSON數據
21002 收據數據不符合格式
21003 收據無法被驗證
21004 你提供的共享密鑰和賬戶的共享密鑰不一致
21005 收據服務器當前不可用
21006 收據是有效的,但訂閱服務已經過期。當收到這個信息時,解碼後的收據信息也包含在返回內容中
21007 收據信息是測試用(sandbox),但卻被發送到產品環境中驗證
21008 收據信息是產品環境中使用,但卻被發送到測試環境中驗證

先生產驗證後測試驗證,可以避免來回切換接口的麻煩。測試驗證只要用你自己申請的測試appid的時候才會用到,用戶不會擁有測試appid,所以不會走到測試驗證這一步。即使生產驗證出錯,應該也不回返回21007狀態嗎。測試驗證通過的用戶名,和充值金額最好用數據庫記錄下來,方便公司資金核對。

 


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