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《從零開始學Swift》學習筆記(Day67)——Cocoa Touch設計模式及應用之MVC模式

編輯:IOS開發綜合

  MVC(Model-View-Controller,模型-視圖-控制器)模式是相當古老的設計模式之一,它最早出現在Smalltalk語言中。現在,很多計算機語言和架構都采用了MVC模式。

  MVC模式概述

  MVC模式是一種復合設計模式,由“觀察者”(Observer)模式、“策略”(Strategy)模式和“合成”(Composite)模式等組成。MVC模式由3個部分組成,如圖所示,這3個部分的作用如下所示。

  模型。保存應用數據的狀態,回應視圖對狀態的查詢,處理應用業務邏輯,完成應用的功能,將狀態的變化通知視圖。

  視圖。為用戶展示信息並提供接口。用戶通過視圖向控制器發出動作請求,然後再向模型發出查詢狀態的申請,而模型狀態的變化會通知給視圖。

  控制器。接收用戶請求,根據請求更新模型。另外,控制器還會更新所選擇的視圖作為對用戶請求的回應。控制器是視圖和模型的媒介,可以降低視圖與模型的耦合度,使視圖和模型的權責更加清晰,從而提高開發效率。

  

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  對應於哲學中的“內容”與“形式”,在MVC模型中,模式是“內容”,它存儲了視圖所需要的數據,視圖是“形式”,是外部表現方式,而控制器是它們的媒介。

  CocoaTouch中的MVC模式

  上面我們討論的是通用的MVC模式,而Cocoa和Cocoa Touch框架中的MVC模式與傳統的MVC模式略有不同,前者的模型與視圖不能進行任何通信,所有的通信都是通過控制器完成的,如圖所示。

  

 

  在Cocoa Touch框架的UIKit框架中,UIViewController是所有控制器的根類,如UITableViewController、UITabBarController和UINavigationController。UIView是視圖和控件的根類。

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