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iOS學習筆記-封裝含靜態庫的動態庫

編輯:IOS開發綜合

動態庫創建

1.首先,動態庫上架是可以的(本人親試),大膽的去做吧;

 

這裡寫圖片描述

 

拷入相關靜態庫SDK,注意不能直接飲用靜態庫中文件,需要我們創建.h.m文件中轉一下(至少我是這樣做的)

以環信SDK為例(由於項目中其他SDK與環信SDK沖突)

 

這裡寫圖片描述

 

同樣需要導入此SDK靜態庫所依賴的動態庫

 

這裡寫圖片描述

 

2.由於我是要將整個UI封裝到SDK,在對應的UI文件中已經進行了一次SDK調用,故我再使用自定義.h.m文件調用UI文件也符合邏輯。

由於要在appdelegate中響應方法,我們設置一個helper

 

這裡寫圖片描述

 

 

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在.m文件中寫相關的處理邏輯即可,之後在appdelegate中調用此動態庫文件;

pch文件在這裡同樣適用,配置好就行

 

這裡寫圖片描述

 

值得注意:動態庫所有的資源文件 如 圖片,xib ,bundle文件,需要全部拷貝出動態庫工程,放在一起,作為一個額外的動態庫資源文件存在,不能再動態庫中一起編譯;因為圖片路徑要設置為相對動態庫路徑,修改繁瑣,xib文件會轉換成nib文件,需要重寫加載xib方法等原因;

這是最終弄好後樣子

 

這裡寫圖片描述

 

Resource放置的為資源文件,這樣加載就沒問題;

3.注意的是 你在動態庫中公開的頭文件(.h)所#import的相關文件必須也是公開否則會報錯,顯示找不到該文件;(.m文件中#import不會有問題)

 

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在Build Phases中設置即可;

文件可直接從左側拖入,會自動從區域內轉換過去;

公開所有SDK頭文件(因為關系比較復雜,所以全部設public可以避免問題),然後自己創建的helper等文件也設置為public(建議#import放在.m中,這樣就可以不必要全部導入)。

4.SDK不支持bitcode的需要設置

 

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5.完成所有操作後編譯就好

 

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如出現下列類似問題

 

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設置Build Settting ->Other linker flag 為 -read_only_relocs suppress

 

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使用

導入動態庫,在General - >Embedded Binaries 加入動態庫

 

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合並動態庫

選擇工程

 

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這裡寫圖片描述拷入腳本

# Sets the target folders and the final framework product.
# 如果工程名稱和Framework的Target名稱不一樣的話,要自定義FMKNAME
# 例如: FMK_NAME = "MyFramework"
FMK_NAME=${PROJECT_NAME}
# Install dir will be the final output to the framework.
# The following line create it in the root folder of the current project.
INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework
# Working dir will be deleted after the framework creation.
WRK_DIR=build
DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework
SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework
# -configuration ${CONFIGURATION}
# Clean and Building both architectures.
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build
# Cleaning the oldest.
if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
then
rm -rf "${INSTALL_DIR}"
fi
mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
cp -R "${SIMULATOR_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
# Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.
lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"
rm -r "${WRK_DIR}"
open "${INSTALL_DIR}"

編譯即可

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上架

上架時動態庫需要編譯真機版本,不能使用合並的版本(即通用版本),我想就是為啥我用一些SDK(使用動態庫的 ),他們只支持真機。合並版本會報 x86_64 i386錯誤

靜態庫可以提供通用版本,編譯之後即成為所需要版本;(一般靜態庫很大,編譯後就很小了)

如何編譯真機和模擬器版本?

真機

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模擬器

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編譯後

這裡寫圖片描述

即可找到

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