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統計項目中圖片使用情況

編輯:IOS開發基礎

1.jpg

作者:Adorkable Dean

隨著項目開發推進和版本迭代,項目中總會存在一些無效的圖片資源,這些無效圖片往往會增加編譯成本和包的大小。

一個普通的iOS工程會有大約三分之一的圖片是未使用的。

常用的方法有:

1,利用工具;

2,利用腳本;

3,添加圖片時候寫圖片名稱的代碼;

腳本&工具的原理大概是這樣,在工程中搜圖片名稱,如果沒有使用這個圖片名稱的話,則認為這張圖片沒有被使用並列舉出來。這種做法不太精准:

1,遇到用imageview做動畫(即imageView.animationImages)時候,一般開發人員都會喜歡用for循環加入所有圖片,這樣就會導致已使用圖片被列舉出來;

2,使用不同資源包時候,如果兩個資源包有相同名稱,但是有個資源包中的圖片沒被使用,這樣就會導致未被使用的沒列舉出來;

諸如此類情況有很多。有人會說用第三種方法,但是手動添加這樣比較費時,即下面這種場景:

例如,我們想跟蹤在程序中每一個view controller展示給用戶的次數:當然,我們可以在每個view controller的viewDidAppear中添加跟蹤代碼;但是這太過麻煩,需要在每個view controller中寫重復的代碼。創建一個子類可能是一種實現方式,但需要同時創建UIViewController, UITableViewController, UINavigationController及其它UIKit中view controller的子類,這同樣會產生許多重復的代碼。

上面一段是Method Swizzling中開篇的描述,確實人工手動添加難免會有漏掉,那麼就要用蘋果自帶的方法集中處理。

我們可以通過Method Swizzling修改UIImage的調用方法,在UIImage中添加打印使用圖片(或者路徑)的方法,然後寫到一個文件裡,在項目結束時候將沒有出現在文件中的圖片刪除即可(可以采用腳本刪除,便捷准確)。

這種情況下,我們就可以寫出如下Method Swizzling,如在代碼所示:

#import "ADeanImage+Hook.h"
#import 
#import 
@implementation UIImage (Hook)
+ (void)initialize
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        [self adeanImageHook];
    });
}
+ (void)adeanImageHook
{
    [self imageNameHook];
}
+ (void)imageNameHook  // 類方法調用方式
{
    Class class = object_getClass((id)self);
    SEL originalSelector = @selector(imageNamed:);
    SEL swizzledSelector = @selector(adean_imageNamed:);
    Method originalMethod = class_getClassMethod(class, originalSelector);
    Method swizzledMethod = class_getClassMethod(class, swizzledSelector);
    
    BOOL didAddMethod = class_addMethod(class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
    if (didAddMethod)
    {
        class_replaceMethod(class, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
    }
    else
    {
        method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
    }
}
+ (UIImage *)adean_imageNamed:(NSString *)name
{
    UIImage *image = [self adean_imageNamed:name];
    [self printImageNameToLocalWithImageName:name];
    return image;
}
+ (void)printImageNameToLocalWithImageName:(NSString *)name
{
#ifdef ADeanForTest
    {
        // 打印圖片地址
        ADeanLog(@"adean_msg:  imagefile %@", IMAGEFILEFILE);
        FILE *fp;
        const char *imageFilePath =[IMAGEFILEFILE UTF8String];
        const char *cImageName = [[NSString stringWithFormat:@"%@\n", name] UTF8String];
        /*打開文件*/
        if((fp = fopen(imageFilePath, "a")) == NULL)
        {
            ADeanLog("文件打開出錯,請檢查文件是否存在\n");
        }
        else
        {
        }
        fputs(cImageName,fp);
        fclose(fp);
    }
#endif
}
@end

這樣只要在Appdelegate啟動時候調用下[UIImage initialize]就可以將所有用到imageNamed:的圖片都打印出來。 如果需要打印所有已使用圖片,只需要將UIImage中所有的類方法和實例方法都Method Swizzling下。這樣項目測試一遍就可以將所有已使用圖片存到一張圖片清單上,只要在用腳本語言刪除項目中沒在圖片清單上的圖片即可。 

注:

中文版的《Objective-C Runtime 運行時之四:Method Swizzling》和《Method Swizzling》漏掉了原著中的一段代碼注釋:

 // When swizzling a class method, use the following:      
 // Class class = object_getClass((id)self);
 // ...
 // Method originalMethod = class_getClassMethod(class, originalSelector);
 // Method swizzledMethod = class_getClassMethod(class, swizzledSelector);

by Adorable Dean

at Nanjing, Jiangsu, China 

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利益相關:本篇文章所有涉及到的軟件均為筆者日常所用工具,無任何廣告費用。 

參考文章:

  • 如何刪除xcode項目中不再使用的圖片資源

  • 有快捷的辦法找到並刪除 Xcode 工程中沒用到的圖片嗎?

  • Method Swizzling

  • Objective-C Runtime 運行時之四:Method Swizzling

  • Method Swizzling


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