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iOS開發UI篇—程序啟動原理和UIApplication

編輯:IOS開發基礎

一、UIApplication

1.簡單介紹

(1)UIApplication對象是應用程序的象征,一個UIApplication對象就代表一個應用程序。

(2)每一個應用都有自己的UIApplication對象,而且是單例的,如果試圖在程序中新建一個UIApplication對象,那麼將報錯提示。

(3)通過[UIApplicationsharedApplication]可以獲得這個單例對象

(4) 一個iOS程序啟動後創建的第一個對象就是UIApplication對象,且只有一個(通過代碼獲取兩個UIApplication對象,打印地址可以看出地址是相同的)。

(5)利用UIApplication對象,能進行一些應用級別的操作

2.應用級別的操作示例:

1)設置應用程序圖標右上角的紅色提醒數字(如QQ消息的時候,圖標上面會顯示1,2,3條新信息等。)

@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;

代碼實現和效果: 

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    //創建並添加一個按鈕
    UIButton *btn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 60, 30)];
    [btn setTitle:@"按鈕" forState:UIControlStateNormal];
    [btn setBackgroundColor:[UIColor brownColor]];
    [btn addTarget:self action:@selector(onClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:btn];
}
-(void)onClick
{
    NSLog(@"按鈕點擊事件");
    //錯誤,只能有一個唯一的UIApplication對象,不能再進行創建
//    UIApplication *app=[[UIApplication alloc]init];
    
    //通過sharedApplication獲取該程序的UIApplication對象
    UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication];
    app.applicationIconBadgeNumber=123;
}

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2)設置聯網指示器的可見性

@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;

代碼和效果: 

  //設置指示器的聯網動畫
    app.networkActivityIndicatorVisible=YES;

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3)管理狀態欄

從iOS7開始,系統提供了2種管理狀態欄的方式

a.通過UIViewController管理(每一個UIViewController都可以擁有自己不同的狀態欄).

在iOS7中,默認情況下,狀態欄都是由UIViewController管理的,UIViewController實現下列方法就可以輕松管理狀態欄的可見性和樣式

狀態欄的樣式     - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle; 

狀態欄的可見性  -(BOOL)prefersStatusBarHidden;

#pragma mark-設置狀態欄的樣式
-(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle
{
    //設置為白色
    //return UIStatusBarStyleLightContent;
    //默認為黑色
     return UIStatusBarStyleDefault;
}
#pragma mark-設置狀態欄是否隱藏(否)
-(BOOL)prefersStatusBarHidden
{
    return NO;
}

b.通過UIApplication管理(一個應用程序的狀態欄都由它統一管理)

如果想利用UIApplication來管理狀態欄,首先得修改Info.plist的設置

 

031935297241161.png

代碼:

  //通過sharedApplication獲取該程序的UIApplication對象
    UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication];
    app.applicationIconBadgeNumber=123;
    
    //設置指示器的聯網動畫
    app.networkActivityIndicatorVisible=YES;
    //設置狀態欄的樣式
    //app.statusBarStyle=UIStatusBarStyleDefault;//默認(黑色)
    //設置為白色+動畫效果
      [app setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent animated:YES];
    //設置狀態欄是否隱藏
    app.statusBarHidden=YES;
      //設置狀態欄是否隱藏+動畫效果
    [app setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationFade];

c.補充

既然兩種都可以對狀態欄進行管理,那麼什麼時候該用什麼呢?

如果狀態欄的樣式只設置一次,那就用UIApplication來進行管理;

如果狀態欄是否隱藏,樣式不一樣那就用控制器進行管理。

UIApplication來進行管理有額外的好處,可以提供動畫效果。

 4)openURL:方法

UIApplication有個功能十分強大的openURL:方法

- (BOOL)openURL:(NSURL*)url;

openURL:方法的部分功能有

打電話  UIApplication *app = [UIApplicationsharedApplication]; [app openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://10086"]];

發短信  [app openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://10086"]];

發郵件  [app openURL:[NSURLURLWithString:@"mailto://[email protected]"]];

打開一個網頁資源 [app openURL:[NSURLURLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];

打開其他app程序   openURL方法,可以打開其他APP。

 URL補充:

URL:統一資源定位符,用來唯一的表示一個資源。

URL格式:協議頭://主機地址/資源路徑

網絡資源:http/ ftp等   表示百度上一張圖片的地址   http://www.baidu.com/images/20140603/abc.png

本地資源:file:///users/apple/desktop/abc.png(主機地址省略)

二、UIApplication Delegate

1.簡單說明

所有的移動操作系統都有個致命的缺點:app很容易受到打擾。比如一個來電或者鎖屏會導致app進入後台甚至被終止。

還有很多其它類似的情況會導致app受到干擾,在app受到干擾時,會產生一些系統事件,這時UIApplication會通知它的delegate對象,讓delegate代理來處理這些系統事件。

作用:當被打斷的時候,通知代理進入到後台。

031946238951275.png

每次新建完項目,都有個帶有“AppDelegate”字眼的類,它就是UIApplication的代理,AppDelegate默認已經遵守了UIApplicationDelegate協議,已經是UIApplication的代理。

031948285678553.png

2.代理方法

1 #import "YYAppDelegate.h"
 2 
 3 @implementation YYAppDelegate
 4 
 5 // 當應用程序啟動完畢的時候就會調用(系統自動調用)
 6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
 7 {
 8     NSLog(@"didFinishLaunchingWithOptions");
 9     return YES;
10 }
11 
12 // 即將失去活動狀態的時候調用(失去焦點, 不可交互)
13 - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
14 {
15     NSLog(@"ResignActive");
16 }
17 
18 // 重新獲取焦點(能夠和用戶交互)
19 - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
20 {
21     NSLog(@"BecomeActive");
22 }
23 
24 // 應用程序進入後台的時候調用
25 // 一般在該方法中保存應用程序的數據, 以及狀態
26 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
27 {
28     NSLog(@"Background");
29 }
30 
31 // 應用程序即將進入前台的時候調用
32 // 一般在該方法中恢復應用程序的數據,以及狀態
33 - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
34 {
35     NSLog(@"Foreground");
36 }
37 
38 // 應用程序即將被銷毀的時候會調用該方法
39 // 注意:如果應用程序處於掛起狀態的時候無法調用該方法
40 - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
41 {
42 }
43 
44 // 應用程序接收到內存警告的時候就會調用
45 // 一般在該方法中釋放掉不需要的內存
46 - (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
47 {
48     NSLog(@"MemoryWarning");
49 }
50 @end

應用程序一般有五個狀態:官方文檔app.states

三、程序啟動原理

UIApplicationMain

main函數中執行了一個UIApplicationMain這個函數

intUIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);

argc、argv:直接傳遞給UIApplicationMain進行相關處理即可 

principalClassName:指定應用程序類名(app的象征),該類必須是UIApplication(或子類)。如果為nil,則用UIApplication類作為默認值

 delegateClassName:指定應用程序的代理類,該類必須遵守UIApplicationDelegate協議

UIApplicationMain函數會根據principalClassName創建UIApplication對象,根據delegateClassName創建一個delegate對象,並將該delegate對象賦值給UIApplication對象中的delegate屬性

接著會建立應用程序的Main Runloop(事件循環),進行事件的處理(首先會在程序完畢後調用delegate對象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)

程序正常退出時UIApplicationMain函數才返回

#import 
#import "YYAppDelegate.h"
int main(int argc, char * argv[])
{
    @autoreleasepool {
        // return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([YYAppDelegate class]));
        // return UIApplicationMain(argc, argv, @"UIApplication", NSStringFromClass([YYAppDelegate class]));
        /*
         argc: 系統或者用戶傳入的參數個數
         argv: 系統或者用戶傳入的實際參數
         1.根據傳入的第三個參數創建UIApplication對象
         2.根據傳入的第四個產生創建UIApplication對象的代理
         3.設置剛剛創建出來的代理對象為UIApplication的代理
         4.開啟一個事件循環
         */
         return UIApplicationMain(argc, argv, @"UIApplication", @"YYAppDelegate");
    }
}

系統入口的代碼和參數說明:

argc:系統或者用戶傳入的參數

argv:系統或用戶傳入的實際參數 

1.根據傳入的第三個參數,創建UIApplication對象

2.根據傳入的第四個產生創建UIApplication對象的代理

3.設置剛剛創建出來的代理對象為UIApplication的代理

4.開啟一個事件循環(可以理解為裡面是一個死循環)這個時間循環是一個隊列(先進先出)先添加進去的先處理 

ios程序啟動原理

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 四、程序啟動的完整過程

1.main函數

2.UIApplicationMain

  • 創建UIApplication對象

  • 創建UIApplication的delegate對象

3.delegate對象開始處理(監聽)系統事件(沒有storyboard)

  • 程序啟動完畢的時候, 就會調用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法

  • 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中創建UIWindow

  • 創建和設置UIWindow的rootViewController

  • 顯示窗口

4.根據Info.plist獲得最主要storyboard的文件名,加載最主要的storyboard(有storyboard)

  • 創建UIWindow

  • 創建和設置UIWindow的rootViewController

  • 顯示窗口


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