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在iOS上繪制陰影

編輯:IOS編程技術

代碼在playground中實現

//: Playground - noun: a place where people can play

import UIKit

class MyView : UIView{
    override func drawRect(rect: CGRect) {
        //獲取繪制上下文
        var context = UIGraphicsGetCurrentContext()
        
        //計算要在其中繪制的矩形
        var pathRect = CGRectInset(self.bounds, self.bounds.size.width*0.1, self.bounds.size.height*0.1)
        
        //創建一個圓角矩形路徑
        var rectanglePath = UIBezierPath(roundedRect: pathRect, cornerRadius: 20)
        
        //等價於保存上下文
        CGContextSaveGState(context)
        
        //准備陰影
        var shadow = UIColor.blackColor().CGColor
        var shadowOffset = CGSize(width: 3, height: 3)
        var shadowBlurRadius : CGFloat = 5.0
        
        //此函數創建和應用陰影
        CGContextSetShadowWithColor(context, shadowOffset, shadowBlurRadius, shadow)
        
        //繪制路徑;它將帶有一個陰影
        UIColor.redColor().setFill()
        rectanglePath.fill()
        
        //等價於重載上下文
        CGContextRestoreGState(context)
    }
}

let viewRect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)
let myEmptyView = MyView(frame:viewRect)
myEmptyView.backgroundColor = UIColor.clearColor()

  效果圖

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