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詳解iOS開辟中的轉場動畫和組動畫和UIView封裝動畫

編輯:IOS開發綜合

1、轉場動畫

CAAnimation的子類,用於做轉場動畫,可以或許為層供給移出屏幕和移入屏幕的動畫後果。IOS比Mac OS X的轉場動畫後果少一點

UINavigationController就是經由過程CATransition完成了將掌握器的視圖推入屏幕的動畫後果

屬性解析:

type:動畫過渡類型

subtype:動畫過渡偏向

startProgress:動畫終點(在全體動畫的百分比)

endProgress:動畫起點(在全體動畫的百分比)

轉場動畫代碼示例

1.界面搭建

2015111995221439.png (331×491)

2.完成代碼

//
//  YYViewController.m
//  13-轉場動畫
//
//  Created by apple on 14-6-21.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,assign) int index;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;

- (IBAction)preOnClick:(UIButton *)sender;
- (IBAction)nextOnClick:(UIButton *)sender;

@end



@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    self.index=1;

}

- (IBAction)preOnClick:(UIButton *)sender {
    self.index--;
    if (self.index<1) {
        self.index=7;
    }
    self.iconView.image=[UIImage imageNamed: [NSString stringWithFormat:@"%d.jpg",self.index]];
   
    //創立焦點動畫
    CATransition *ca=[CATransition animation];
    //告知要;履行甚麼動畫
    //設置過度後果
    ca.type=@"cube";
    //設置動畫的過度偏向(向左)
    ca.subtype=kCATransitionFromLeft
    //設置動畫的時光
    ca.duration=2.0;
    //添加動畫
    [self.iconView.layer addAnimation:ca forKey:nil];
}

//下一張
- (IBAction)nextOnClick:(UIButton *)sender {
    self.index++;
    if (self.index>7) {
        self.index=1;
    }
        self.iconView.image=[UIImage imageNamed: [NSString stringWithFormat:@"%d.jpg",self.index]];
   
    //1.創立焦點動畫
    CATransition *ca=[CATransition animation];
   
    //1.1告知要履行甚麼動畫
    //1.2設置過度後果
    ca.type=@"cube";
    //1.3設置動畫的過度偏向(向右)
    ca.subtype=kCATransitionFromRight;
    //1.4設置動畫的時光
    ca.duration=2.0;
    //1.5設置動畫的終點
    ca.startProgress=0.5;
    //1.6設置動畫的起點
//    ca.endProgress=0.5;
   
    //2.添加動畫
    [self.iconView.layer addAnimation:ca forKey:nil];
}
@end

點擊上一張,或許下一張的時刻,展現對應的動畫後果。

2015111995322098.png (348×532)

2、組動畫

CAAnimation的子類,可以保留一組動畫對象,將CAAnimationGroup對象參加層後,組中一切動畫對象可以同時並發運轉

屬性解析:

animations:用來保留一組動畫對象的NSArray

默許情形下,一組動畫對象是同時運轉的,也能夠經由過程設置動畫對象的beginTime屬性來更修改畫的開端時光

分組動畫代碼示例

代碼:

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *iconView;

@end

@implementation NJViewController

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
   
    // 平挪動畫
    CABasicAnimation *a1 = [CABasicAnimation animation];
    a1.keyPath = @"transform.translation.y";
    a1.toValue = @(100);
    // 縮放動畫
    CABasicAnimation *a2 = [CABasicAnimation animation];
    a2.keyPath = @"transform.scale";
    a2.toValue = @(0.0);
    // 扭轉動畫
    CABasicAnimation *a3 = [CABasicAnimation animation];
    a3.keyPath = @"transform.rotation";
    a3.toValue = @(M_PI_2);
   
    // 組動畫
    CAAnimationGroup *groupAnima = [CAAnimationGroup animation];
   
    groupAnima.animations = @[a1, a2, a3];
   
    //設置組動畫的時光
    groupAnima.duration = 2;
    groupAnima.fillMode = kCAFillModeForwards;
    groupAnima.removedOnCompletion = NO;
   
    [self.iconView.layer addAnimation:groupAnima forKey:nil];
}

@end

解釋:平移-扭轉-縮放作為一組動畫一路履行。

履行後果:

2015111995345002.png (640×960)

3、UIView封裝動畫
1.UIView動畫(首尾)

(1).簡略解釋

UIKit直接將動畫集成到UIView類中,當外部的一些屬性產生轉變時,UIView將為這些轉變供給動畫支撐

履行動畫所須要的任務由UIView類主動完成,但仍要在願望履行動畫時告訴視圖,為此須要將轉變屬性的代碼放在[UIView beginAnimations:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之間

罕見辦法解析:

+ (void)setAnimationDelegate:(id)delegate     設置動畫署理對象,當動畫開端或許停止時會發新聞給署理對象

+ (void)setAnimationWillStartSelector:(SEL)selector   當動畫行將開端時,履行delegate對象的selector,而且把beginAnimations:context:中傳入的參數傳進selector

+ (void)setAnimationDidStopSelector:(SEL)selector  當動畫停止時,履行delegate對象的selector,而且把beginAnimations:context:中傳入的參數傳進selector

+ (void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration   動畫的連續時光,秒為單元

+ (void)setAnimationDelay:(NSTimeInterval)delay  動畫延遲delay秒後再開端

+ (void)setAnimationStartDate:(NSDate *)startDate   動畫的開端時光,默許為now

+ (void)setAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)curve  動畫的節拍掌握

+ (void)setAnimationRepeatCount:(float)repeatCount  動畫的反復次數

+ (void)setAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)repeatAutoreverses  假如設置為YES,代表動畫每次反復履行的後果會跟上一次相反

+ (void)setAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition)transition forView:(UIView *)view cache:(BOOL)cache  設置視圖view的過渡後果, transition指定過渡類型, cache設置YES代表應用視圖緩存,機能較好

(2).代碼示例

//
//  YYViewController.m
//  01-uiview封裝動畫
//
//  Created by apple on 14-6-22.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;


@end


@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
   
}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    //打印動畫塊的地位
    NSLog(@"動畫履行之前的地位:%@",NSStringFromCGPoint(self.customView.center));
   
    //首尾式動畫
    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    //履行動畫
    //設置動畫履行時光
    [UIView setAnimationDuration:2.0];
    //設置署理
    [UIView setAnimationDelegate:self];
    //設置動畫履行終了挪用的事宜
    [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(didStopAnimation)];
    self.customView.center=CGPointMake(200, 300);
    [UIView commitAnimations];

}

-(void)didStopAnimation
{
    NSLog(@"動畫履行終了");
    //打印動畫塊的地位
    NSLog(@"動畫履行以後的地位:%@",NSStringFromCGPoint(self.customView.center));
}
@end

履行成果:

2015111995419071.png (320×502)2015111995436301.png (321×502)

打印動畫塊的地位:

2015111995500715.png (881×101)

(3).UIView封裝的動畫與CALayer動畫的比較

應用UIView和CALayer都能完成動畫後果,然則在真實的開辟中,普通照樣重要應用UIView封裝的動畫,而很少應用CALayer的動畫。

CALayer焦點動畫與UIView動畫的差別:
UIView封裝的動畫履行終了以後不會反彈。即假如是經由過程CALayer焦點動畫轉變layer的地位狀況,外面上看固然曾經轉變了,然則現實上它的地位是沒有轉變的。

代碼示例:

//
//  YYViewController.m
//  01-uiview封裝動畫
//
//  Created by apple on 14-6-22.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;


@end


@implementation YYViewController

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
   //1.創立焦點動畫
    CABasicAnimation *anima=[CABasicAnimation animation];
    //平移
    anima.keyPath=@"position";
    //設置履行的動畫
    anima.toValue=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 300)];
   
    //設置履行動畫的時光
    anima.duration=2.0;
    //設置動畫履行終了以後不刪除動畫
    anima.removedOnCompletion=NO;
    //設置保留動畫的最新狀況
    anima.fillMode=kCAFillModeForwards;
//    anima.fillMode=kCAFillModeBackwards;
   
    //設置動畫的署理
    anima.delegate=self;
   
    //2.添加焦點動畫
    [self.customView.layer addAnimation:anima forKey:nil];
}

-(void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim
{
    //打印動畫塊的地位
//    NSLog(@"動畫開端履行前的地位:%@",NSStringFromCGPoint(self.customView.center));
    NSLog(@"動畫開端履行前的地位:%@",NSStringFromCGPoint( self.customView.layer.position));
}
-(void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag
{
    //打印動畫塊的地位
    NSLog(@"動畫履行終了後的地位:%@",NSStringFromCGPoint( self.customView.layer.position));
}

@end

打印成果:

2015111995529298.png (881×97)

2、block動畫

(1).簡略解釋

+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion

參數解析:

duration:動畫的連續時光

delay:動畫延遲delay秒後開端

options:動畫的節拍掌握

animations:將轉變視圖屬性的代碼放在這個block中

completion:動畫停止後,會主動挪用這個block

轉場動畫

+ (void)transitionWithView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion

參數解析:

duration:動畫的連續時光

view:須要停止轉場動畫的視圖

options:轉場動畫的類型

animations:將轉變視圖屬性的代碼放在這個block中

completion:動畫停止後,會主動挪用這個block
 

+ (void)transitionFromView:(UIView *)fromView toView:(UIView *)toView duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options completion:(void (^)(BOOL finished))completion

辦法挪用終了後,相當於履行了上面兩句代碼:

// 添加toView到父視圖

[fromView.superview addSubview:toView];

// 把fromView從父視圖中移除

[fromView.superview removeFromSuperview];

參數解析:

duration:動畫的連續時光

options:轉場動畫的類型

animations:將轉變視圖屬性的代碼放在這個block中

completion:動畫停止後,會主動挪用這個block

 

(2).代碼示例

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;

@end


@implementation YYViewController

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    //block代碼塊動畫
        [UIView transitionWithView:self.customView duration:3.0 options:0 animations:^{
            //履行的動畫
            NSLog(@"動畫開端履行前的地位:%@",NSStringFromCGPoint(self.customView.center));
            self.customView.center=CGPointMake(200, 300);
        } completion:^(BOOL finished) {
            //動畫履行終了後的首位操作
            NSLog(@"動畫履行終了");
            NSLog(@"動畫履行終了後的地位:%@",NSStringFromCGPoint( self.customView.center));
        }];
}
@end

打印成果:

2015111995606155.png (878×90)

提醒:self.customView.layer.position和self.customView.center等價,由於position的默許值為(0.5,0.5)。

3、彌補

(1).UIImageView的幀動畫

UIImageView可讓一系列的圖片在特定的時光內按次序顯示

相干屬性解析:

animationImages:要顯示的圖片(一個裝著UIImage的NSArray)

animationDuration:完全地顯示一次animationImages中的一切圖片所需的時光

animationRepeatCount:動畫的履行次數(默許為0,代表無窮輪回)

相干辦法解析:

- (void)startAnimating; 開端動畫

- (void)stopAnimating;  停滯動畫

- (BOOL)isAnimating;  能否正在運轉動畫

(2).UIActivityIndicatorView

是一個扭轉進度輪,可以用來告訴用戶有一個操作正在停止中,普通用initWithActivityIndicatorStyle初始化

辦法解析:

- (void)startAnimating; 開端動畫

- (void)stopAnimating;  停滯動畫

- (BOOL)isAnimating;  能否正在運轉動畫

UIActivityIndicatorViewStyle有3個值可供選擇:

UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge   //年夜型白色指導器   

UIActivityIndicatorViewStyleWhite      //尺度尺寸白色指導器   

UIActivityIndicatorViewStyleGray    //灰色指導器,用於白色配景

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