你好,歡迎來到IOS教程網

 Ios教程網 >> IOS編程開發 >> IOS開發綜合 >> iOS手勢密碼的完成辦法

iOS手勢密碼的完成辦法

編輯:IOS開發綜合

本次講的手勢密碼,是在九個按鍵上完成的,這裡講的是手勢密碼的根本完成和效果

異樣先上效果圖

其實就是對畫圖功用的一個完成,再加上手勢操作結合起來。

屏幕寬度高度,方便上面操作,不做解釋

#define ScreenHeight [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
#define ScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width

控制器.m文件

這裡的imageView是用來裝手勢畫圖之後的image,看前面就清楚了

@property (nonatomic,strong)NSMutableArray *buttonArr;//全部手勢按鍵的數組
@property (nonatomic,strong)NSMutableArray *selectorArr;//選中手勢按鍵的數組
@property (nonatomic,assign)CGPoint startPoint;//記載開端選中的按鍵坐標
@property (nonatomic,assign)CGPoint endPoint;//記載完畢時的手勢坐標
@property (nonatomic,strong)UIImageView *imageView;//畫圖所需
-(NSMutableArray *)selectorArr
{
  if (!_selectorArr) {
    _selectorArr = [[NSMutableArray alloc]init];
  }
  return _selectorArr;
}

添加九個按鍵,設置形態圖片,實踐開發中普通有三種形態,即默許,選中正確和選擇錯誤,錯誤普通指的是我們要記載下用戶的手勢密碼,需求用戶。

畫出兩次相反的手勢密碼才干保管,若兩次輸出不分歧,就是錯誤形態的一種,當然還包括其它的,不多說了。

這裡要強調

 btn.userInteractionEnabled = NO;

這句的重要性,假如不封閉按鍵的用戶交互,上面的UITouch則無法在按鍵中觸發,所以這裡必需封閉

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

  
  if (!_buttonArr) {
    _buttonArr = [[NSMutableArray alloc]initWithCapacity:9];
  }
  
  self.imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, ScreenWidth, ScreenHeight)];
  [self.view addSubview:self.imageView];

  for (int i=0; i<3; i++) {
    for (int j=0; j<3; j++) {
      UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
      btn.frame = CGRectMake(ScreenWidth/12+ScreenWidth/3*j, ScreenHeight/3+ScreenWidth/3*i, ScreenWidth/6, ScreenWidth/6);
      [btn setImage:[UIImage imageNamed:@"pbg"] forState:UIControlStateNormal];
      [btn setImage:[UIImage imageNamed:@"pbg01"] forState:UIControlStateHighlighted];
      btn.userInteractionEnabled = NO;
      [self.buttonArr addObject:btn];
      [self.imageView addSubview:btn];
    }
    
  }
}

這個辦法就是完成畫圖的辦法

-(UIImage *)drawLine{
  UIImage *image = nil;
  
  UIColor *col = [UIColor colorWithRed:1 green:0 blue:0 alpha:1];
  UIGraphicsBeginImageContext(self.imageView.frame.size);//設置畫圖的大小為imageview的大小
  CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
  CGContextSetLineWidth(context, 5);
  CGContextSetStrokeColorWithColor(context, col.CGColor);
  
  CGContextMoveToPoint(context, self.startPoint.x, self.startPoint.y);//設置畫線終點

  //從終點畫線到選中的按鍵中心,並切換畫線的終點
  for (UIButton *btn in self.selectorArr) {
    CGPoint btnPo = btn.center;
    CGContextAddL.netoPoint(context, btnPo.x, btnPo.y);
    CGContextMoveToPoint(context, btnPo.x, btnPo.y);
  }
  //畫挪動中的最後一條線
  CGContextAddL.netoPoint(context, self.endPoint.x, self.endPoint.y);
  
  CGContextStrokePath(context);
  
  image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();//畫圖輸入
  UIGraphicsEndImageContext();//完畢畫線
  return image;
}

最後局部是手勢,每次在屏幕上點擊的時分都會調用的辦法

//開端手勢
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
  UITouch *touch = [touches anyObject];//保管一切觸摸事情
  if (touch) {
    
    
    for (UIButton *btn in self.buttonArr) {
      
      CGPoint po = [touch locationInView:btn];//記載按鍵坐標
      
      if ([btn pointInside:po withEvent:nil]) {//判別按鍵坐標能否在手勢開端范圍內,是則為選中的開端按鍵
        
        [self.selectorArr addObject:btn];
        btn.highlighted = YES;
        self.startPoint = btn.center;//保管起始坐標
      }
    
    }
    
  }
  
}

//挪動中觸發,畫線進程中會不斷調用畫線辦法
-(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
  UITouch *touch = [touches anyObject];
  if (touch) {
    
    self.endPoint = [touch locationInView:self.imageView];
    for (UIButton *btn in self.buttonArr) {
      CGPoint po = [touch locationInView:btn];
      if ([btn pointInside:po withEvent:nil]) {
        
        BOOL isAdd = YES;//記載能否為反復按鍵
        for (UIButton *seBtn in self.selectorArr) {
          if (seBtn == btn) {
            isAdd = NO;//曾經是選中過的按鍵,不再反復添加
            break;
          }
        }
        if (isAdd) {//未添加的選中按鍵,添加並修正形態
          [self.selectorArr addObject:btn];
          btn.highlighted = YES;
        }
        
      }
    }
  }
  self.imageView.image = [self drawLine];//每次挪動進程中都要調用這個辦法,把畫出的圖輸入顯示
  
}
//手勢完畢觸發
-(void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
  self.imageView.image = nil;
  self.selectorArr = nil;
  for (UIButton *btn in self.buttonArr) {
    btn.highlighted = NO;
  }
}

開發中有時需求在最後時把畫出的手勢密碼圖顯示保存一秒時,不能直接運用下面的畫圖image輸入多一次,由於輸入的連最後一條線都畫出來了,假如要完成這個保存效果,可以在畫線辦法裡添加一個能否畫最後一條線的判別,加個bool傳參,在畫線完畢時再調用這個辦法和參數,制止最後一條線畫出來就行了,當然不能在畫的進程制止,而是在完畢的時分,不然一條線都畫不出的,最後把圖片展現屢次就行了。

需求的把btn和密碼相關聯,辦法也有很多種,例如給btn設置tag值,把tag對應作為密碼保管和驗證就行了。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所協助,也希望大家多多支持本站。

【iOS手勢密碼的完成辦法】的相關資料介紹到這裡,希望對您有所幫助! 提示:不會對讀者因本文所帶來的任何損失負責。如果您支持就請把本站添加至收藏夾哦!

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
蘋果刷機越獄教程| IOS教程問題解答| IOS技巧綜合| IOS7技巧| IOS8教程
Copyright © Ios教程網 All Rights Reserved