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iOS之const,static,extern簡介

編輯:IOS開發綜合

const,static,extern簡介 一、const與宏的區別(面試題):

const簡介:之前常用的字符串常量,普通是抽成宏,但是蘋果不引薦我們抽成宏,引薦我們運用const常量。

執行時辰:宏是預編譯(編譯之前處置),const是編譯階段。 編譯反省:宏不做反省,不會報編譯錯誤,只是交換,const會編譯反省,會報編譯錯誤。 宏的益處:宏能定義一些函數,辦法。 const不能。 宏的害處:運用少量宏,容易形成編譯時間久,每次都需求重新交換。

留意:很多Blog都說運用宏,會耗費很多內存,我這驗證並不會生成很多內存,宏定義的是常量,常量都放在常量區,只會生成一份內存。
IOS之const,static,extern簡介

// 罕見的常量:抽成宏
#define XMGAccount @"account"

#define XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]

// 字符串常量
static NSString * const account = @"account";

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    // 偏好設置存儲
    // 運用宏
    [XMGUserDefault setValue:@"123" forKey:XMGAccount];

    // 運用const常量
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account];

}
二、const作用:限制類型
*   1.const僅僅用來修飾左邊的變量(根本數據變量p,指針變量*p)
*   2.被const修飾的變量是只讀的。
const根本運用
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    // 定義變量
    int a = 1;

    // 允許修正值
    a = 20;

    // const兩種用法
    // const:修飾根本變量p
    // 這兩種寫法是一樣的,const只修飾左邊的根本變量b
    const int b = 20; // b:只讀變量
    int const b = 20; // b:只讀變量

    // 不允許修正值
    b = 1;

    // const:修飾指針變量*p,帶*的變量,就是指針變量.
    // 定義一個指向int類型的指針變量,指向a的地址
    int *p = &a;

    int c = 10;

    p = &c;

    // 允許修正p指向的地址,
    // 允許修正p訪問內存空間的值
    *p = 20;

    // const修飾指針變量訪問的內存空間,修飾的是左邊*p1,
    // 兩種方式一樣
    const int *p1; // *p1:常量 p1:變量
    int const *p1; // *p1:常量 p1:變量

    // const修飾指針變量p1
    int * const p1; // *p1:變量 p1:常量


    // 第一個const修飾*p1 第二個const修飾 p1
    // 兩種方式一樣
    const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量

    int const * const p1;  // *p1:常量 p1:常量



}
三、const開發中運用場景:
*   1.需求1:提供一個辦法,這個辦法的參數是地址,外面只能經過地址讀取值,不能經過地址修正值
*   2.需求2:提供一個辦法,這個辦法的參數是地址,外面不能修正參數的地址。
@implementation ViewController

// const放*後面約束參數,表示*a只讀
// 只能修正地址a,不能經過a修正訪問的內存空間
- (void)test:(const int * )a
{
//    *a = 20;
}

// const放*前面約束參數,表示a只讀
// 不能修正a的地址,只能修正a訪問的值
- (void)test1:(int * const)a
{
    int b;
    // 會報錯
    a = &b;

    *a = 2;
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    int a = 10;

    // 需求1:提供一個辦法,這個辦法的參數是地址,外面只能經過地址讀取值,不能經過地址修正值。

    // 這時分就需求運用const,約束辦法的參數只讀.
    [self test:&a];

    // 需求2:提供一個辦法,這個辦法的參數是地址,外面不能修正參數的地址。
    [self test1:&a];
}


@end
四、static和extern復雜運用(要運用一個東西,先理解其作用)

static作用:

修飾部分變量:

1.延伸部分變量的生命周期,順序完畢才會銷毀。

2.部分變量只會生成一份內存,只會初始化一次。

3.改動部分變量的作用域。

修飾全局變量

1.只能在本文件中訪問,修正全局變量的作用域,生命周期不會改

2.防止反復定義全局變量

extern作用:

只是用來獲取全局變量(包括全局靜態變量)的值,不能用於定義變量 extern任務原理: 先在以後文件查找有沒有全局變量,沒有找到,才會去其他文件查找。
// 全局變量:只要一份內存,一切文件共享,與extern結合運用。
int a = 20;

// static修飾全局變量
static int age = 20;

- (void)test
{
    // static修飾部分變量
    static int age = 0;
    age++;
    NSLog(@"%d",age);
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.


    [self test];
    [self test];

    extern int age;
    NSLog(@"%d",age);
}
I
五、static與const結合運用 static與const作用:聲明一個只讀的靜態變量 開發運用場景:在一個文件中常常運用的字符串常量,可以運用static與const組合
// 開發中常用static修飾全局變量,只改動作用域

// 為什麼要改動全局變量作用域,避免反復聲明全局變量。

// 開發中聲明的全局變量,有些不希望外界改動,只允許讀取。

// 比方一個根本數據類型不希望他人改動

// 聲明一個靜態的全局只讀常量
static const int a = 20;

// staic和const結合的作用:聲明一個靜態的全局只讀常量

// IOS中staic和const常用運用場景,是用來替代宏,把一個常常運用的字符串常量,定義成靜態全局只讀變量.

// 開發中常常拿到key修正值,因而用const修飾key,表示key只讀,不允許修正。
static  NSString * const key = @"name";

// 假如 const修飾 *key1,表示*key1只讀,key1還是能改動。

static  NSString const *key1 = @"name";
六、extern與const結合運用 開發中運用場景:在多個文件中常常運用的同一個字符串常量,可以運用extern與const組合。 緣由:
static與const組合:在每個文件都需求定義一份靜態全局變量。 extern與const組合:只需求定義一份全局變量,多個文件共享。

全局常量正軌寫法:開發中便於管理一切的全局變量,通常搞一個GlobeConst文件,外面專門定義全局變量,一致管理,要不然項目文件多不好找。

GlobeConst.h

/*******************************首頁****************************/

extern NSString * const nameKey = @"name";

/*******************************首頁****************************/
GlobeConst.m
#import <Foundation/Foundation.h>

/*******************************首頁****************************/

NSString * const nameKey = @"name";


/*******************************首頁****************************/

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