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iOS的UIColor類與其相關類之間的區別及判斷相等的方法

編輯:IOS開發綜合

UIColor,CGColor,CIColor三者的區別和聯系
 
  最近看了看CoreGraphics的東西,看到關於CGColor的東西,於是就想著順便看看UIColor,CIColor,弄清楚它們之間的區別和聯系。下面我們分別看看它們三個的概念:
 
一、UIColor
 
  UIColor是UIKit中存儲顏色信息的一個重要的類,一個UIColor對象包含了顏色和透明度的值,它的顏色空間已經針對IOS進行了優化。UIColor包含了一些類方法用於創建一些最常見的顏色,如白色,黑色,紅色,透明色等,這些顏色的色彩空間也不盡相同(白色和黑色是kCGColorSpaceDeviceGray,紅色的色彩空間是kCGColorSpaceDeviceRGB)。
 
  此外UIColor還有兩個重要的屬性:一個是CGColor,一個是CIColor(5.0之後添加)。這兩個屬性就可以把UIColor,CGColor,CIColor三個對象聯系起來了,後面會詳細介紹這三者之間的轉換。
 
 
 
二、CGColor
 
  CGColor主要用於CoreGaphics框架之中,CGColor其實是個結構體,而我們通常在使用的CGColor的時候使用的是它的引用類型CGColorRef。CGColor主要由CGColorSapce和Color Components兩個部分組成,同樣的顏色組成,如果顏色空間不同的話,解析出來的結果可能會有所不同。這就像我們在處理圖片數據的時候,如果把RGBA格式當成BGRA格式處理的結果可想而知。在Quartz 2D中CGColor常用來設置context的填充顏色,設置透明度等。
 
1、如何創建一個CGColor,最常用的函數是CGColorCreate,該函數有兩個參數:
 
  1) colorspace,指定CGColor對應的顏色空間,Quartz就會retain該對象,因此調用完之後你就可以安全的釋放該對象。
 
  2) components,一個CGFloat的數組,該數組的元素個數是指定色彩空間包含的顏色分量數n,加上對應的alpha值。 
 
  該函數該返回一個新創建的CGColorRef,當我們不再使用該對象的時候使用CGColorRelease函數釋放該對象。
 
2、獲取CGColor的數據
 
  在我們創建的時候傳入兩個重要的參數進去,當我們獲取到了CGColorRef以後當然就可以拿到對應的ColorSpace以及Components。
 
  1) 獲取ColorSpace
 
  通過CGColorGetColorSpace函數我們可以獲取到當前CGColorRef對應的ColorSpace,該函數只接受一個參數就是你要獲取ColorSpace的CGColorRef。下面請看一個簡單的例子:
復制代碼 代碼如下:
CGColorRef cgColor = [UIColor redColor].CGColor;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorGetColorSpace(cgColor);
NSLog(@"color space: %@", colorSpace);
  2) 獲取Color Components
 
  要獲取到CGColorRef對應的顏色值,我們需要用到CGColorGetNumberOfComponents和CGColorGetComponents兩個函數。我們先來看看兩個函數的函數原型:
 

復制代碼 代碼如下:
size_t CGColorGetNumberOfComponents (
   CGColorRef color
);

const CGFloat * CGColorGetComponents (
   CGColorRef color
);


  第一個函數是獲得CGColorRef的中包含的顏色組成部分的個數,第二個函數就是獲取實際的顏色組成部分的數組,下面看一個小例子:
復制代碼 代碼如下:
NSUInteger num = CGColorGetNumberOfComponents(cgColor);
const CGFloat *colorComponents = CGColorGetComponents(cgColor);
for (int i = 0; i < num; ++i) {
    NSLog(@"color components %d: %f", i, colorComponents[i]);
}
 
 
三、CIColor
 
  CIColor主要是用於和Core Image框架中其他類,比如CIFilter,CIContext以及CIImage。今天我們主要關心的顏色值部分,CIColor中顏色值的范圍是0.0-1.0之間,0.0代表該顏色分量為最小值,1.0代表改顏色分量為最大值。其中alpha值的范圍也是0.0到1.0之間,0.0代表全透明,1.0代表完全不透明,同時CIColor的顏色分量通常都是沒有乘以alpha值。
 
  我們可以使用initWithCGColor:函數,通過CGColor創建一個CIColor。其中傳入的CGColorRef對象可以使任何任何顏色空間,但是Core Image框架會在傳入filter kernel之前把所有的顏色空間轉換到core image工作顏色空間。core image工作顏色空間使用三個顏色分量加上一個alpha分量組成(其實就是kCGColorSpaceDeviceRGB),後面的例子中我們驗證這一點。
 
 
 
四、UIColor,CGColor,CIColor的區別和聯系
 
1、UIColor的兩個屬性CGColor,CIColor
 
  UIColor的CGColor總是有效的,不管它是通過CGColor,CIColor,還是其他方法創建的,CGColor屬性都總是有效的;但是CIColor屬性就不總是有效的,只有當UIColor是通過CIColor創建的時候,他才是有效的,否則訪問該屬性將會拋出異常,下面照舊來一個小例子:
 

復制代碼 代碼如下:
// test init uicolor with CGColor
UIColor *color = [UIColor colorWithCGColor:[UIColor whiteColor].CGColor];
   
// CGColor property is always valid
NSLog(@"CGColor from UIColor %@", color.CGColor);

// don't use CIColor property
// This property throws an exception if the color object was not initialized with a Core Image color.
NSLog(@"CIColor from UIColor %@", color.CIColor);   // crush


2、UIColor使用CGColor初始化
 
  當UIColor使用CGColor初始化的時候,所有CGColorRef包含的信息,都會被原封不動的保留,其中就包括Color space,而且通過下面的小例子我們還可以看到如果使用CGColor初始化UIColor的時候,UIColor其實是直接保留了一份這個CGColorRef對象。例子如下:
 

復制代碼 代碼如下:
// test kCGColorSpaceDeviceCMYK
CGColorSpaceRef cmykSpace = CGColorSpaceCreateDeviceCMYK();
CGFloat cmykValue[] = {1, 1, 0, 0, 1};      // blue
CGColorRef colorCMYK = CGColorCreate(cmykSpace, cmykValue);
CGColorSpaceRelease(cmykSpace);
NSLog(@"colorCMYK: %@", colorCMYK);
   
// color with CGColor, uicolor will just retain it
UIColor *color = [UIColor colorWithCGColor:colorCMYK];
NSLog(@"CGColor from UIColor: %@", color.CGColor);


3、UIColor使用CIColor初始化
 
  下面我們討論一下當使用CIColor來初始化一個UIColor的時候,再去訪問UIColor的CGColor屬性的時候,我們會發現CGColor的color Space和設置CIColor的color space的是不完全一樣的,在這個過程中CIColor會為我們做一個轉換。下面我們分別看看使用kCGColorSpaceDeviceGray,kCGColorSpaceDeviceRGB,kCGColorSpaceDeviceCMYK三種顏色空間來初始化一個CIColor的時候,再去使用該CIColor去初始化一個UIColor,然後在去訪問其CIColor屬,CGColor屬性,查看顏色空間並打印顏色信息。
 
  1) 使用kCGColorSpaceDeviceGray初始化CIColor
 
  首先看代碼:
 

復制代碼 代碼如下:
 // test kCGColorSpaceDeviceGray
NSLog(@"CGColor white color:%@", [UIColor whiteColor].CGColor);

CIColor *ciColor = [CIColor colorWithCGColor:[UIColor whiteColor].CGColor];
NSLog(@"cicolor: %@", ciColor);
NSLog(@"cicolor colorspace: %@", ciColor.colorSpace);
   
color = [UIColor colorWithCIColor:ciColor];
NSLog(@"color %@", color);
   
// Core Image converts all color spaces to the Core Image working color
// space before it passes the color space to the filter kernel.
// kCGColorSpaceDeviceGray ---> kCGColorSpaceDeviceRGB
NSLog(@"cicolor from UIColor: %@", color.CIColor);
NSLog(@"cicolor's colorspace: %@", color.CIColor.colorSpace);
NSLog(@"color's CGColor: %@", color.CGColor);


  通過運行程序,我們看出來,如果使用一個kCGColorSpaceDeviceGray的顏色空間的CGColor來初始化CIColor的時候,我們可以看到CIColor的色彩空間一直是kCGColorSpaceDeviceGray,通過訪問UIColor的CIColor屬性,我們可以看到其顏色空間仍然是kCGColorSpaceDeviceGray,但是當訪問UIColor的CGColor屬性的時候,通過打印可以發現其色彩空間已經轉變成了kCGColorSpaceDeviceRGB空間了,而顏色值也正確的從原來的顏色空間轉換到了新的顏色空間。
 
  2) 使用kCGColorSpaceDeviceRGB初始化CIColor
 
  同樣的我們看代碼:
 

復制代碼 代碼如下:
 //test kCGColorSpaceDeviceRGB
NSLog(@"CGColor red color:%@", [UIColor redColor].CGColor);
   
CIColor *ciColor = [CIColor colorWithCGColor:[UIColor redColor].CGColor];
NSLog(@"cicolor: %@", ciColor);
NSLog(@"cicolor colorspace: %@", ciColor.colorSpace);
   
UIColor *color = [UIColor colorWithCIColor:ciColor];
NSLog(@"color %@", color);
   
NSLog(@"cicolor from UIColor: %@", color.CIColor);
NSLog(@"cicolor's colorspace: %@", color.CIColor.colorSpace);
NSLog(@"color's CGColor: %@", color.CGColor);


  整個過程中CIColor,以及通過UIColor的CGColor和CIColor屬性訪問到的值,打印出來我們可以發現它們都是kCGColorSpaceDeviceRGB空間的。
 
4、使用kCGColorSpaceDeviceCMYK初始化CIColor
 
  下面繼續看一段代碼:
 

復制代碼 代碼如下:
// test kCGColorSpaceDeviceCMYK
CGColorSpaceRef cmykSpace = CGColorSpaceCreateDeviceCMYK();
NSLog(@"Components number: %zu", CGColorSpaceGetNumberOfComponents(cmykSpace));
CGFloat cmykValue[] = {1, 1, 0, 0, 1};      // blue
CGColorRef colorCMYK = CGColorCreate(cmykSpace, cmykValue);
CGColorSpaceRelease(cmykSpace);
NSLog(@"colorCMYK: %@", colorCMYK);
   
ciColor = [CIColor colorWithCGColor:colorCMYK];
NSLog(@"cicolor: %@", ciColor);     // in fact,the color value of CIColor has converted to RGB Colorspace
NSLog(@"cicolor colorspace: %@", ciColor.colorSpace);
   
color = [UIColor colorWithCIColor:ciColor];
NSLog(@"UIColor with CIColor: %@", color);
   
NSLog(@"cicolor from UIColor: %@", color.CIColor);
NSLog(@"cicolor's colorspace: %@", color.CIColor.colorSpace);
   
// when UIColor init with CIColor, UIColor's CGColor will convert other colorspace to kCGColorSpaceDeviceRGB
NSLog(@"cgcolor from UIColor: %@", color.CGColor);


  整個過程中,我們通過運行同樣可以發現,當我們用一個CMYK顏色空間的CGColor來初始化CIColor的時候,CIColor的顏色空間依然是CMYK,但是顏色值已經轉換成RGB的顏色值。當使用該CIColor創建一個UIColor的時候,我們再通過CIColor和CGColor屬性打印信息的時候,我們會發現CIColor的色彩空間依然是CMYK,但是CGColor打印所得到的信息說明它已經被轉換成RGB空間了。
 
 
 
五、UIColor延伸,如何判斷兩個顏色是否相等
 
  前面提到一點,不管UIColor使用CIColor,CGColor還是其他方式初始化的,其CGColor屬性都是可用的。CoreGraphics中提供一個方法可以判斷兩個CGColor是否相等,因此我們可以通過判斷兩個UIColor是否相等,下面是看一個簡單的例子:
 

復制代碼 代碼如下:
// judge two CGColor is equal
if (CGColorEqualToColor([UIColor whiteColor].CGColor, [UIColor colorWithRed:1 green:1 blue:1 alpha:1].CGColor)) {
    NSLog(@"The two CGColor is equal!");
}
else {
    NSLog(@"The two CGColor is not equal!");
}
   
if (CGColorEqualToColor([UIColor colorWithRed:1 green:1 blue:1 alpha:1].CGColor, [UIColor colorWithRed:1 green:1 blue:1 alpha:1].CGColor)) {
    NSLog(@"The two CGColor is equal!");
}
else {
    NSLog(@"The two CGColor is not equal!");
}

例子中第一部分是判斷兩個白色的UIColor是否相等,雖然都是白色,但是顏色空間是不一樣的,通過運行我們可以發現,打印出“The two CGColor is not equal!”。例子的第二部分簡單的創建了兩個RGB空間的UIColor,運行程序可以看出,這兩種顏色是相同的。

判斷兩個UIColor的顏色值是否相等
前兩天有個朋友問我如何判斷兩個顏色的值是否相等,我想只要判斷兩個顏色的RGBA值是否相等不久可以了嘛,於是開始查找幫助文檔找到了UIColor類,很容易就找到了函數:
 復制代碼 代碼如下:
- (BOOL)getRed:(CGFloat *)red green:(CGFloat *)green blue:(CGFloat *)blue alpha:(CGFloat *)alpha;
這樣就可以判斷兩個UIColor對象的顏色是否相等,代碼如下:
 復制代碼 代碼如下:
    enum {  
 enEqual,   
 enNotEaual,   
 enCannotConvert, 
    };
 typedef NSInteger KCompareResult;

 + (KCompareResult) isTheSameColor:(UIColor*)color 
  redValue:(CGFloat)rValue 
  greenValue:(CGFloat)gValue                                                blueValue:(CGFloat)bValue                                       
  alphaValue:(CGFloat)aValue
 {

  if ([color respondsToSelector:@selector(getRed:green:blue:alpha:)]) { 

   CGFloat redValue, greenValue, blueValue, alphaValue;
   if ([color getRed:&redValue green:&greenValue blue:&blueValue alpha:&alphaValue]) {
    if (redValue == rValue && greenValue == gValue && blueValue == bValue && alphaValue == aValue) {
     return enEqual;
    }
    else {
     return enNotEaual;
    }
   }
   else {          // can not convert  
    return enCannotConvert;
   }
  }
 }

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