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iOS 相冊和網絡圖片的存取

編輯:IOS技巧綜合
[摘要]本文是對iOS 相冊和網絡圖片的存取的講解,對學習IOS蘋果軟件開發有所幫助,與大家分享。

iOS 相冊和網絡圖片的存取

保存 UIImage 到相冊

UIKit

UIKit 中一個古老的方法,Objective-C 的形式

void UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(UIImage *image, id completionTarget, SEL completionSelector, void *contextInfo);

保存完成後,會調用 completionTarget 的 completionSelector。如果 completionTarget 不為空,completionTarget 必須實現以下方法

- (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo;

Objective-C 的寫法

- (void)saveImage:(UIImage *)image {
    UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil); 
}

- (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo {
    if (error) {
        // Fail
    } else {
        // Success
    }
}

Swift 的寫法

func saveImage(_ image: UIImage) {
    UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, #selector(image(_:didFinishSavingWithError:contextInfo:)), nil)
}

func image(_ image: UIImage, didFinishSavingWithError error: NSError?, contextInfo: AnyObject) {
    if error == nil {
        // Success
    } else {
        // Fail
    }
}

Photos framework

iOS 8 開始,可以用 Photos framework。PHAssetChangeRequest 的類方法可以保存 UIImage

class func creationRequestForAsset(from image: UIImage) -> Self

編輯相冊需要在 PHPhotoLibrary 的閉包中進行,有兩種方法

func performChanges(_ changeBlock: @escaping () -> Void, completionHandler: ((Bool, Error?) -> Void)? = nil)
func performChangesAndWait(_ changeBlock: @escaping () -> Void) throws

以上兩種方法,分別是異步和同步執行。一般用第一種異步執行的方法,不會阻塞主線程。

func saveImage(_ image: UIImage) {
    PHPhotoLibrary.shared().performChanges({ 
        PHAssetChangeRequest.creationRequestForAsset(from: image)
    }, completionHandler: { (success, error) in
        // NOT on main thread
        if success {
            // Success
        } else if let error = error {
            // Handle error
        }
    })
}

編輯相冊的閉包 changeBlock 和完成的閉包 completionHandler,是在 serial queue 中執行,不在主線程。需要更新 UI 的話,要切換到主線程中執行。

保存圖片的 Data 到相冊

如果有圖片的數據(Data 或 NSData),可以用 Photos framework 的方法保存到相冊。從 iOS 9 開始,可以使用 PHAssetCreationRequest 的方法

func addResource(with type: PHAssetResourceType, data: Data, options: PHAssetResourceCreationOptions?)

iOS 8 比較麻煩,需要把數據寫入臨時文件,用臨時文件的 URL 作為參數,調用 PHAssetChangeRequest 的類方法

class func creationRequestForAssetFromImage(atFileURL fileURL: URL) -> Self?

以下是兼容 iOS 8 的寫法

func saveImageData(_ data: Data) {
    if #available(iOS 9.0, *) {
        PHPhotoLibrary.shared().performChanges({
            PHAssetCreationRequest.forAsset().addResource(with: .photo, data: data, options: nil)
        }, completionHandler: { (success, error) in
            // NOT on main thread
            if success {
                // Success
            } else if let error = error {
                // Handle error
            }
        })
    } else {
        // Write image data to temp file
        let tempPath = NSTemporaryDirectory().appending("TempImageToSaveToPhoto.image")
        let tempUrl = URL(fileURLWithPath: tempPath)
        try? data.write(to: tempUrl)
        
        PHPhotoLibrary.shared().performChanges({
            PHAssetChangeRequest.creationRequestForAssetFromImage(atFileURL: tempUrl)
        }, completionHandler: { (success, error) in
            // NOT on main thread
            if success {
                // Success
            } else if let error = error {
                // Handle error
            }
            // Remove temp file
            try? FileManager.default.removeItem(at: tempUrl)
        })
    }
}

SDWebImage 緩存 UIImage、Data

SDWebImage (目前版本 4.0.0) 有兩個方法可以使用。

SDWebImageManager 的方法

- (void)saveImageToCache:(nullable UIImage *)image forURL:(nullable NSURL *)url;

SDImageCache 的方法

- (void)storeImage:(nullable UIImage *)image
         imageData:(nullable NSData *)imageData
            forKey:(nullable NSString *)key
            toDisk:(BOOL)toDisk
        completion:(nullable SDWebImageNoParamsBlock)completionBlock;

這個方法的 image、key 參數不能為空,否則直接執行 completionBlock 就返回。

從相冊獲取 UIImage、Data

UIImagePickerController 是常用的照片選取控制器。實現一個代理方法即可

optional func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any])

通過 info 字典,可以獲取 UIImage 等信息。這裡用來查詢 info 字典的 key 有

UIImagePickerControllerOriginalImage // 原始 UIImage
UIImagePickerControllerEditedImage // 編輯後的 UIImage
UIImagePickerControllerReferenceURL // ALAsset 的 URL

通過 ALAsset 的 URL 可獲取 PHAsset。通過 PHImageManager 的方法可以獲得相冊圖片的 Data

func requestImageData(for asset: PHAsset, options: PHImageRequestOptions?, resultHandler: @escaping (Data?, String?, UIImageOrientation, [AnyHashable : Any]?) -> Void) -> PHImageRequestID

以下是代碼示例

func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) {
    picker.dismiss(animated: true, completion: nil)
    
    if let image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage {
        // Get original image
    }
    
    if let url = info[UIImagePickerControllerReferenceURL] as? URL,
        let asset = PHAsset.fetchAssets(withALAssetURLs: [url], options: nil).firstObject {
        PHImageManager.default().requestImageData(for: asset, options: nil, resultHandler: { (imageData, _, _, _) in
            if let data = imageData {
                // Get image data
            }
        })
    }
}

從 SDWebImage 的緩存中獲取 UIImage、Data

SDWebImage 給 UIImageView 提供了方法,方便獲取、顯示網絡圖片。如果需要獲取下載的圖片(進行保存到相冊、上傳至服務器等操作),可以用以下方法

- (nullable id <SDWebImageOperation>)loadImageWithURL:(nullable NSURL *)url
                                              options:(SDWebImageOptions)options
                                             progress:(nullable SDWebImageDownloaderProgressBlock)progressBlock
                                            completed:(nullable SDInternalCompletionBlock)completedBlock;

Swift 的代碼示例

SDWebImageManager.shared().loadImage(with: url, options: SDWebImageOptions(rawValue: 0), progress: nil, completed: { [weak self] (cachedImage, imageData, error, _, _, _) in
    guard self != nil else { return }
    
    if let image = cachedImage {
        // Get image
    }
    if let data = imageData {
        // Get image data
    }
    if error != nil {
        // Handle error
    }
})

這個方法有個問題,對於靜態圖片,可能獲取不到 Data。如果需要獲取圖片 Data 的話,不能直接這麼寫。查看源碼可以找到原因。SDWebImageManager 的 loadImage: 方法會調用 SDImageCache 的 queryCacheOperationForKey: 方法

diskImageDataBySearchingAllPathsForKey: 方法用來獲取 Disk 中圖片的 Data。當圖片在 Memory 中,只有 GIF 圖片才會提供 Data,靜態圖的 Data 為空;當圖片在 Disk 中,都會提供 Data。如果能在外部直接調用 diskImageDataBySearchingAllPathsForKey: 方法就很簡單,但是不行,這是私有方法,只寫在 .m 文件裡,對外不可見。

改源碼可以解決問題,將上圖第一個箭頭的 if 判斷去掉,總是調用 diskImageDataBySearchingAllPathsForKey: 方法。然而,改第三方庫源碼不好,可能會有想不到的糟糕後果。

一種方法是,根據 diskImageExistsWithKey: 方法,獲取 Disk 上的 Data。

判斷 Disk 的圖片是否存在,就是查找兩個路徑。同樣,拿到這兩個路徑的文件就可以獲得 Data。以下是 Swift 代碼示例

SDWebImageManager.shared().diskImageExists(for: imageUrl) { [weak self] (exist) in
    // Always on main thread
    guard self != nil else { return }
    if exist {
        // Find image data from disk
        var data: NSData?
        // Get cache key
        let key = SDWebImageManager.shared().cacheKey(for: imageUrl)
        // Get cache path
        if let path = SDImageCache.shared().defaultCachePath(forKey: key) {
            data = NSData(contentsOfFile: path)
            if data == nil {
                data = NSData(contentsOfFile: (path as NSString).deletingPathExtension)
            }
        }
        if data != nil {
            // Get image data
        } else {
            // Fail getting image data
        }
    } else {
        // No disk image
    }
}

這個方法缺點在於,代碼復雜,可能會在 SDWebImage 版本升級後失效(例如,Disk 緩存路徑改變)。

推薦的方法是,將圖片緩存從 Memory 中移除,然後調用 SDWebImageManager 的 loadImage: 方法。

// Get cache key
let key = SDWebImageManager.shared().cacheKey(for: imageUrl)
// Remove memory cache
SDImageCache.shared().removeImage(forKey: key, fromDisk: false, withCompletion: nil)
// Load image and data
SDWebImageManager.shared().loadImage(with: imageUrl, options: SDWebImageOptions(rawValue: 0), progress: nil) { [weak self] (_, data, _, _, _, _) in
    guard self != nil else { return }
    if data != nil {
        // Get image data
    } else {
        // Fail getting image data
    }
}

這樣寫比較簡潔。即使 SDWebImage 版本升級後改變 Disk 緩存路徑,依然有效。以上代碼執行之後,當前圖片又會存在 Memory 中。

未解決的問題

將 JPG 圖片的 Data 保存至相冊,然後再取出的 Data 與保存的 Data 可能不一樣。requestImageData: 方法傳入 PHImageRequestOptions,PHImageRequestOptions 的 version 試了三種值(current、unadjusted、original)都不行。PNG、GIF 圖片還沒遇到這個問題。可能保存 JPG 圖片的過程會修改原始數據。如何使存取的數據一致?歡迎交流!

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