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iOS開發學習路線圖

編輯:IOS技巧綜合
[摘要]本文是對iOS開發學習路線圖的講解,對學習IOS蘋果軟件開發有所幫助,與大家分享。

很多初學iOS開發的人會經常問:“我想學iOS應該從何入手呢?”。作為一個做了2年多各種iOS開發的程序員,只想寫寫自己的一些心得體會,好和體驗與不好的體驗。寫的不好,請多包涵。希望能起到拋磚引玉的作用。

蘋果平台一直采取的是比較激進的策略,所以一直都是更新的很快,所以只是學些表面上的東西,會很快被淘汰,這類程序員的學習方法就是伸手黨,到各論壇,各XX群,伸手去要,而不是自己去思考,去嘗試,學習那些不會變的東西。iOS我個人的學習路線是object-c到UIKit,再到GCD,網絡,及cocos2d游戲開發框架,個人覺得這個還是個比較可行的方式。

入門級
開始學最好從兩本書開始,一本叫Objective-C 2.0基礎教程,一本叫iPhone開發基礎教程,都是黑皮的。這兩本書比較輕松簡單,不過講的比較淺。
git版本管理最好也開始就接觸,開發中一般就是用svn和git做為版本管理工具。

中級
Objective-c程序設計(很全面)
《TableView詳解》(從控件到設計模式,iOSTableView最好的入門書籍)
《iOS6編程實戰》即《iOS 6 Programming Pushing the Limits》
cocos2d

中高級
objective c設計模式
領域驅動設計
C語言
C++
SDK API接口開發
測試驅動iOS開發
持續集成
蘋果官方文檔
github項目開發
u3D
cocos2d-x

項目開發在於細節,每每閱讀國外大牛開源同行的代碼就能明顯感覺到差距之大就像iPhone和小米,所以初學也要對於自己的職業操守嚴格要求。學習人家開源的精神,不斷提升分享知識,分享快樂,不要只是局限在自己的小天地裡面。

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