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詳解IOS中GCD的使用

編輯:IOS開發綜合

 Grand Central Dispatch(GCD)是異步執行任務的技術之一。一般將應用程序中記述的線程管理用的代碼在系統級中實現。開發者只需要定義想執行的任務並追加到適當的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的線程並計劃執行任務。由於線程管理是作為系統的一部分來實現的,因此可統一管理,也可執行任務,這樣就比以前的線程更有效率。

1. GCD是蘋果公司為多核的並行運算提出的解決方案

  GCD會自動利用更多的CPU內核(比如雙核、四核)

  GCD會自動管理線程的生命周期(創建線程、調度任務、銷毀線程)

  程序員只需要告訴GCD想要執行什麼任務,不需要編寫任何線程管理代碼

  進程:也就是一個正在運行的應用程序。

  線程:進程中的某一條完整的執行路徑。一個進程可以有多個線程,至少有一個線程,即主線程。在iOS開發中,所有涉及UI界面的,必須在主線程中更新。

2. GCD的工作原理:讓程序平行排隊,根據可用的處理資源,安排他們在任何可用的處理器上執行任務

3. 串行隊列,並行隊列,同步任務,異步任務。 異步任務會開辟線程:異步任務在串行隊列只開啟一個子線程,異步任務在並行隊列開啟多個子線程。

//GCD 並行隊列,異步任務:開啟多個線程,同時執行。
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_async(queue, ^{
for (int i =0; i<1000; i++) {
NSLog(@"AAAAA %d",i);
}
});
dispatch_async(queue, ^{
for (int i =0; i<1000; i++) {
NSLog(@"BBBBB %d",i);
}
});
dispatch_async(queue, ^{
for (int i =0; i<1000; i++) {
NSLog(@"CCCCC %d",i);
}
});
//串行隊列,同步任務 :不開啟線程,按順序執行
dispatch_queue_t Cqueue = dispatch_queue_create("queueName", NULL);
dispatch_sync(Cqueue, ^{
for (int i =0; i<1000; i++) {
NSLog(@"DDDDD %d",i);
}
});
dispatch_sync(Cqueue, ^{
for (int i =0; i<1000; i++) {
NSLog(@"EEEEE %d",i);
}
});
dispatch_sync(Cqueue, ^{
for (int i =0; i<1000; i++) {
NSLog(@"FFFFF %d",i);
}
});

4.我們平時使用多線程,會經常碰到一種需求:子線程任務處理完成之後,需要主線程更新UI。我們如何才能知道子線程的任務都完成了。

當我們使用串行隊列時,只需將最後的回調主線程任務添加在所有任務的最後,順序執行,便可回調。 但是當我們使用並行隊列時候,就無法知道什麼時候完成所有的子線程任務,

這時候,就得用到dispatch_group了。代碼如下:

//我們同時執行幾個異步任務,他們執行完了,我們有時候還得知道一下,,怎麼辦呢,這時候,就得用到dispatch_group了,如下編代碼這樣弄,到最後執行 dispatch_group_notify ,便可
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, queue, ^{
NSLog(@"開始執行1");
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
NSLog(@"開始執行2");
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
NSLog(@"開始執行3");
});
dispatch_group_notify(group, queue, ^{
NSLog(@"全部執行完成,必須在主線程更新UI!!!");
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"主線程更新UI完成。");
});
});

以上內容是小編給大家介紹的IOS中GCD的使用,希望對大家有所幫助!

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