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iOS瘋狂詳解之多線程GCD

編輯:IOS開發綜合

Grand Central Dispatch (GCD)是Apple開發的一個多核編程的解決方法。

dispatch queue分成以下三種:

1)運行在主線程的Main queue,通過dispatch_get_main_queue獲取。


/*!
* @function dispatch_get_main_queue
*
* @abstract
* Returns the default queue that is bound to the main thread.
*
* @discussion
* In order to invoke blocks submitted to the main queue, the application must
* call dispatch_main(), NSApplicationMain(), or use a CFRunLoop on the main
* thread.
*
* @result
* Returns the main queue. This queue is created automatically on behalf of
* the main thread before main() is called.
*/
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6,__IPHONE_4_0)
DISPATCH_EXPORT struct dispatch_queue_s _dispatch_main_q;
#define dispatch_get_main_queue() \
DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_t, _dispatch_main_q)

可以看出,dispatch_get_main_queue也是一種dispatch_queue_t。

2)並行隊列global dispatch queue,通過dispatch_get_global_queue獲取,由系統創建三個不同優先級的dispatch queue。並行隊列的執行順序與其加入隊列的順序相同。

3)串行隊列serial queues一般用於按順序同步訪問,可創建任意數量的串行隊列,各個串行隊列之間是並發的。

當想要任務按照某一個特定的順序執行時,串行隊列是很有用的。串行隊列在同一個時間只執行一個任務。我們可以使用串行隊列代替鎖去保護共享的數據。和鎖不同,一個串行隊列可以保證任務在一個可預知的順序下執行。

serial queues通過dispatch_queue_create創建,可以使用函數dispatch_retain和dispatch_release去增加或者減少引用計數。

GCD的用法


 //  後台執行:
 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
      // something
 });

 // 主線程執行:
 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
      // something
 });

 // 一次性執行:
 static dispatch_once_t onceToken;
 dispatch_once(&onceToken, ^{
     // code to be executed once
 });

 // 延遲2秒執行:
 double delayInSeconds = 2.0;
 dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
 dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
     // code to be executed on the main queue after delay
 });

 // 自定義dispatch_queue_t
 dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);
 dispatch_async(urls_queue, ^{  
   // your code 
 });
 dispatch_release(urls_queue);

 // 合並匯總結果
 dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
      // 並行執行的線程一
 });
 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
      // 並行執行的線程二
 });
 dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
      // 匯總結果
 });

一個應用GCD的例子:


    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];
        NSError * error;
        NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
        if (data != nil) {
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                NSLog(@"call back, the data is: %@", data);
            });
        } else {
            NSLog(@"error when download:%@", error);
        }
    });

GCD的另一個用處是可以讓程序在後台較長久的運行。

在沒有使用GCD時,當app被按home鍵退出後,app僅有最多5秒鐘的時候做一些保存或清理資源的工作。但是在使用GCD後,app最多有10分鐘的時間在後台長久運行。這個時間可以用來做清理本地緩存,發送統計數據等工作。

讓程序在後台長久運行的示例代碼如下:


// AppDelegate.h文件
@property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;

// AppDelegate.m文件
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
    [self beingBackgroundUpdateTask];
    // 在這裡加上你需要長久運行的代碼
    [self endBackgroundUpdateTask];
}

- (void)beingBackgroundUpdateTask
{
    self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
        [self endBackgroundUpdateTask];
    }];
}

- (void)endBackgroundUpdateTask
{
    [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];
    self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}
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